Pokédex PokeRogue /
Seedot
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Seedot na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Seedot
key | value |
---|---|
Tipo | Grama |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 4 kg |
Biomas | |
Habilidade | Chlorophyll A Velocidade do Pokémon é aumentada sob sol forte. Early Bird O Pokémon acorda duas vezes mais rápido que outros Pokémon. |
Pickpocket Rouba o item de um atacante que tenha feito contato direto. |
Estatísticas Base de Seedot
key | value |
---|---|
PS | 40 |
Ataque | 40 |
Defesa | 50 |
At. Esp. | 30 |
Def. Esp. | 30 |
Veloc. | 30 |
BST | 220 |
Evolução de Seedot
Tabela de tipos de Seedot
Força do tipo Grama
Normal
1
Fogo
0.5
Água
2
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
1
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Fraqueza do tipo Grama
Normal
1
Fogo
2
Água
0.5
Elétrico
0.5
Grama
0.5
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
2
Terra
0.5
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
2
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Movimentos de Ovo de Seedot
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Sacred Sword | Lutador | Físico | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse ataque. |
Kowtow Cleave | Sombrio | Físico | 85 | - | 10 | O usuário corta o alvo depois de se curvar para fazer o alvo baixar a guarda. Este ataque nunca erra. |
Bitter Blade | Fogo | Físico | 90 | 100 | 10 | O usuário concentra seus sentimentos amargos em relação ao mundo dos vivos em um ataque cortante. Os PS do usuário são restaurados em até metade do dano causado ao alvo. |
Movimentos aprendidos por nível de Seedot
Total 14 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Harden | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. |
1 | Bide | Normal | Físico | - | - | 10 | O usuário resiste a ataques por dois turnos, e revida causando o dobro do dano recebido. |
3 | Absorb | Grama | Especial | 20 | 100 | 25 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
6 | Astonish | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
9 | Growth | Normal | Status | - | - | 20 | O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial. |
12 | Rollout | Pedra | Físico | 30 | 90 | 20 | O usuário rola continuamente em direção ao alvo por cinco turnos. O ataque fica mais forte a cada acerto. |
15 | Mega Drain | Grama | Especial | 40 | 100 | 15 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
18 | Payback | Sombrio | Físico | 50 | 100 | 10 | O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado. |
21 | Headbutt | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 | O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
24 | Sunny Day | Fogo | Status | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. |
27 | Synthesis | Grama | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |
30 | Sucker Punch | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
33 | Explosion | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Seedot
Total 55 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Self-Destruct | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe. |
Amnesia | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
Flash | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Explosion | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Spite | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |