Pokédex PokeRogue /
Skwovet
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Skwovet na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Skwovet
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 2 |
Peso | 2.5 kg |
Biomas | |
Habilidade | Cheek Pouch Quando o Pokémon consome uma Fruta, também recupera um pouco de PS. |
Gluttony Se estiver segurando uma fruta, a consumirá quando seus PS caírem abaixo da metade, o que é mais cedo que o usual. |
Estatísticas Base de Skwovet
key | value |
---|---|
PS | 70 |
Ataque | 55 |
Defesa | 55 |
At. Esp. | 35 |
Def. Esp. | 35 |
Veloc. | 25 |
BST | 275 |
Evolução de Skwovet
Tabela de tipos de Skwovet
Força do tipo Normal

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

0.5

0

1

1

0.5

1
Fraqueza do tipo Normal

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

1

1

1

0

1

1

1

1
Movimentos de Ovo de Skwovet
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Knock Off | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. |
Slack Off | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário relaxa, restaurando os próprios PS pela metade dos seus PS máximos. |
Body Press | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo. |
Population Bomb | ![]() | ![]() | 20 | 90 | 10 | Os companheiros do usuário se reúnem em massa para executar um ataque combinado que atinge o alvo de uma a dez vezes seguidas. |
Movimentos aprendidos por nível de Skwovet
Total 13 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Tail Whip | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa. |
5 | Bite | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
10 | Stuff Cheeks | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário come sua Fruta segurada, depois aumenta muito seu atributo de Defesa. |
15 | Stockpile | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário carrega seu poder e fortalece a Defesa e a Defesa Especial. O movimento pode ser usado três vezes. |
15 | Spit Up | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O poder carregado usando o movimento Estocagem é liberado de uma só vez em um ataque. Quanto mais poder é armazenado, maior a força do movimento. |
15 | Swallow | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O poder carregado usando o movimento Estocagem é absorvido pelo usuário para curar PS. Quanto mais poder for armazenado, mais PS serão recuperados. |
20 | Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
25 | Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
30 | Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
35 | Bullet Seed | ![]() | ![]() | 25 | 100 | 30 | O usuário atira sementes com grande força no alvo de duas a cinco vezes seguidas. |
40 | Super Fang | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | O usuário mastiga com força o alvo usando suas afiadas presas frontais. Isso corta os PS do alvo pela metade. |
45 | Belch | ![]() | ![]() | 120 | 90 | 10 | O usuário expurga um arroto danificante no alvo. O usuário deve comer uma Fruta para usar esse movimento. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Skwovet
Total 39 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Dig | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Super Fang | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | O usuário mastiga com força o alvo usando suas afiadas presas frontais. Isso corta os PS do alvo pela metade. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Mud-Slap | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |