Pokédex PokeRogue /
Stufful
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Stufful na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Stufful
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 6.8 kg |
Biomas | |
Habilidade | |
Cute Charm Contato direto com o Pokémon pode causar paixão ao atacante. |
Estatísticas Base de Stufful
key | value |
---|---|
PS | 70 |
Ataque | 75 |
Defesa | 50 |
At. Esp. | 45 |
Def. Esp. | 50 |
Veloc. | 50 |
BST | 340 |
Evolução de Stufful
Tabela de tipos de Stufful
Força do tipo Normal

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

0.5

0

1

1

0.5

1
Força do tipo Lutador

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Fraqueza do tipo Normal + Lutador

1

1

1

1

1

1

2

1

1

2

2

0.5

0.5

0

1

0.5

1

2
Movimentos de Ovo de Stufful
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Drain Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo. |
Meteor Mash | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | O alvo é acertado por um soco forte disparado como um meteoro. Isso pode fortalecer o Ataque do usuário. |
Ice Hammer | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | O usuário gira seu corpo e bate com seus fortes e pesados punhos. Isso diminui a Velocidade do usuário. |
Rage Fist | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário converte sua raiva em energia para atacar. Quanto mais vezes o usuário foi atingido por ataques, maior o poder do movimento. |
Movimentos aprendidos por nível de Stufful
Total 14 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Leer | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
4 | Baby-Doll Eyes | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário encara o alvo com seus olhos adoráveis, o que diminui seu atributo de Ataque. Esse movimento tem prioridade. |
8 | Payback | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado. |
12 | Brutal Swing | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor. |
16 | Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
20 | Strength | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
24 | Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
28 | Flail | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento. |
32 | Hammer Arm | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | O usuário balança seus braços e atinge com seus fortes e pesados punhos. Isso diminui a Velocidade do usuário. |
36 | Thrash | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
40 | Pain Split | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo. |
44 | Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
48 | Superpower | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Stufful
Total 47 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Mega Punch | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular. |
Ice Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
Thunder Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Mega Kick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Roar | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
Strength | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Earthquake | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Charm | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
Swagger | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |