Pokédex PokeRogue /
Whiscash
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Whiscash na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Whiscash
key | value |
---|---|
Tipo | Água Terra |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 23.6 kg |
Biomas | |
Habilidade | Oblivious Sua indiferença impede que o Pokémon fique apaixonado ou seja provocado por outro Pokémon. Anticipation O Pokémon pode sentir movimentos perigosos vindos do Pokémon adversário. |
Hydration Cura mudanças de estado durante a chuva. |
Estatísticas Base de Whiscash
key | value |
---|---|
PS | 110 |
Ataque | 78 |
Defesa | 73 |
At. Esp. | 76 |
Def. Esp. | 71 |
Veloc. | 60 |
BST | 468 |
Evolução de Whiscash
Tabela de tipos de Whiscash
Força do tipo Água
Normal
1
Fogo
2
Água
0.5
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Força do tipo Terra
Normal
1
Fogo
2
Água
1
Elétrico
2
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
2
Terra
1
Voador
0
Psíquico
1
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
2
Fada
1
Fraqueza do tipo Água + Terra
Normal
1
Fogo
0.5
Água
1
Elétrico
0
Grama
4
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
0.5
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Movimentos de Ovo de Whiscash
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Dance | Dragão | Status | - | - | 20 | O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade. |
Zing Zap | Elétrico | Físico | 80 | 100 | 10 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo, eletrocutando-o e podendo fazê-lo hesitar. |
Ice Spinner | Gelo | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário cobre seus pés com gelo fino e gira ao redor, atingindo o alvo. O movimento giratório deste movimento também destrói o terreno. |
Surging Strikes | Água | Físico | 25 | 100 | 5 | O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos. |
Movimentos aprendidos por nível de Whiscash
Total 15 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Thrash | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
1 | Belch | Veneno | Especial | 120 | 90 | 10 | O usuário expurga um arroto danificante no alvo. O usuário deve comer uma Fruta para usar esse movimento. |
1 | Zen Headbutt | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
1 | Tickle | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário faz cócegas no alvo, o fazendo rir, reduzindo seus atributos de Ataque e Defesa. |
1 | Mud-Slap | Terra | Especial | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. |
1 | Water Gun | Água | Especial | 40 | 100 | 25 | O alvo é atingido por um disparo forte de água. |
1 | Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
1 | Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
12 | Water Pulse | Água | Especial | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo. |
18 | Amnesia | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
24 | Aqua Tail | Água | Físico | 90 | 90 | 10 | O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade. |
33 | Muddy Water | Água | Especial | 90 | 85 | 10 | O usuário ataca atirando água barrenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir a Precisão deles. |
40 | Earthquake | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
48 | Future Sight | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 | Dois turnos após esse movimento ser usado, uma grande quantidade de energia psíquica atinge o alvo. |
56 | Fissure | Terra | Físico | 200 | 30 | 5 | O usuário abre uma fissura no chão e joga o alvo nela. O alvo desmaiará instantaneamente se esse ataque acertar. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Whiscash
Total 67 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Hydro Pump | Água | Especial | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. |
Surf | Água | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
Ice Beam | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Blizzard | Gelo | Especial | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Strength | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Earthquake | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Waterfall | Água | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Amnesia | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |