在寶可夢圖鑒中查看凍脊龍的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。
凍脊龍进化
凍脊龍屬性相克表
龍屬性優勢
一般
1
火
1
水
1
電
1
草
1
冰
1
格鬥
1
毒
1
地面
1
飛行
1
超能力
1
蟲
1
岩石
1
幽靈
1
龍
2
惡
1
鋼
0.5
妖精
0
冰屬性優勢
一般
1
火
0.5
水
0.5
電
1
草
2
冰
0.5
格鬥
1
毒
1
地面
2
飛行
2
超能力
1
蟲
1
岩石
1
幽靈
1
龍
2
惡
1
鋼
0.5
妖精
1
龍 + 冰屬性劣勢
一般
1
火
1
水
0.5
電
0.5
草
0.5
冰
1
格鬥
2
毒
1
地面
1
飛行
1
超能力
1
蟲
1
岩石
2
幽靈
1
龍
2
惡
1
鋼
2
妖精
2
凍脊龍的蛋招式
凍脊龍通過升級學會的招式
Total 12 move
等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整個身體撞向對手進行攻擊 |
1 | 瞪眼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,從而降低對手的防禦 |
1 | 龍尾 | 龍 | 物理 | 60 | 90 | 10 | 彈飛對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
6 | 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊。會降低對手的速度 |
12 | 龍息 | 龍 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 將強烈的氣息吹向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
18 | 聚氣 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 深深地吸口氣,集中精神。自己的攻擊會變得容易擊中要害 |
24 | 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖銳的牙咬住對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
29 | 冰凍牙 | 冰 | 物理 | 65 | 95 | 15 | 用藏有冷氣的牙齒咬住對手。有時會使對手畏縮或陷入冰凍狀態 |
40 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
45 | 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向對手發射冰凍光束進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 |
50 | 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 |
55 | 冰柱墜擊 | 冰 | 物理 | 85 | 90 | 10 | 用大冰柱激烈地撞向對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
凍脊龍通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 37 move
名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 激烈地跳起戰舞提高氣勢。大幅提高自己的攻擊 |
泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向對手發射冰凍光束進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 |
暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 將猛烈的暴風雪刮向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 |
影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
聚氣 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 深深地吸口氣,集中精神。自己的攻擊會變得容易擊中要害 |
睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着對手,使其害怕,從而大幅降低對手的速度 |
冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊。會降低對手的速度 |
逆鱗 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。大鬧一番後自己會陷入混亂 |
挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |
一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 招式的屬性會隨着使用此招式的寶可夢而改變 |