在寶可夢圖鑒中查看逐電犬的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。
逐電犬进化
逐電犬屬性相克表
電屬性優勢
一般
1
火
1
水
2
電
0.5
草
0.5
冰
1
格鬥
1
毒
1
地面
0
飛行
2
超能力
1
蟲
1
岩石
1
幽靈
1
龍
0.5
惡
1
鋼
1
妖精
1
電屬性劣勢
一般
1
火
1
水
1
電
0.5
草
1
冰
1
格鬥
1
毒
1
地面
2
飛行
0.5
超能力
1
蟲
1
岩石
1
幽靈
1
龍
1
惡
1
鋼
0.5
妖精
1
逐電犬的蛋招式
逐電犬通過升級學會的招式
Total 13 move
等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整個身體撞向對手進行攻擊 |
1 | 搖尾巴 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 可愛地左右搖晃尾巴,誘使對手疏忽大意。會降低對手的防禦 |
1 | 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖銳的牙咬住對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
1 | 輸電 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 對手使出招式前,如果輸電,則該回合對手的招式變成電屬性 |
1 | 蹭蹭臉頰 | 電 | 物理 | 20 | 100 | 20 | 將帶電的臉頰蹭蹭對手進行攻擊。讓對手陷入麻痹狀態 |
15 | 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
20 | 電光 | 電 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 讓電流覆蓋全身,猛撞向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
28 | 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
34 | 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 |
41 | 充電 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 變爲充電狀態,提高下次使出的電屬性的招式威力。自己的特防也會提高 |
48 | 瘋狂伏特 | 電 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 讓電流覆蓋全身,撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
55 | 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 與對手嬉鬧並攻擊。有時會降低對手的攻擊 |
62 | 電氣場地 | 電 | 變化 | - | - | 10 | 在5回合內變成電氣場地。地面上的寶可夢將無法入眠。電屬性的招式威力還會提高 |
逐電犬通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 41 move
名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向對手發射強烈的光線進行攻擊。下一回合自己將無法動彈 |
十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向對手發出強力電擊進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 向對手發出微弱的電擊,從而讓對手陷入麻痹狀態 |
打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 向對手劈下暴雷進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 |
高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 30 | 讓身體放鬆變得輕盈,以便高速移動。大幅提高自己的速度 |
影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
聚氣 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 深深地吸口氣,集中精神。自己的攻擊會變得容易擊中要害 |
高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 發射星形的光攻擊對手。攻擊必定會命中 |
睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |