在寶可夢圖鑒中查看古劍豹的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。


古劍豹进化
古劍豹屬性相克表
惡屬性優勢
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥0.5
毒1
地面1
飛行1
超能力2
蟲1
岩石1
幽靈2
龍1
惡0.5
鋼1
妖精0.5
冰屬性優勢
一般1
火0.5
水0.5
電1
草2
冰0.5
格鬥1
毒1
地面2
飛行2
超能力1
蟲1
岩石1
幽靈1
龍2
惡1
鋼0.5
妖精1
惡 + 冰屬性劣勢
一般1
火2
水1
電1
草1
冰0.5
格鬥4
毒1
地面1
飛行1
超能力0
蟲2
岩石2
幽靈0.5
龍1
惡0.5
鋼2
妖精2
古劍豹的蛋招式
古劍豹通過升級學會的招式
Total 19 move
| 等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 10 | 對對手最後使用的招式懷有怨恨,減少4PP該招式 |
| 1 | 細雪 | 冰 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 將冰冷的細雪吹向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 |
| 1 | 黑色目光 | 一般 | 變化 | - | - | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一動不動地凝視對手,使其不能從戰鬥中逃走 |
| 5 | 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊。會降低對手的速度 |
| 10 | 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻擊。如果能在對手之後攻擊,招式的威力會變成2倍 |
| 15 | 白霧 | 冰 | 變化 | - | - | 30 | 用白霧覆蓋身體。在5回合內不會讓對手降低自己的能力 |
| 15 | 黑霧 | 冰 | 變化 | - | - | 30 | 升起黑霧,將正在場上戰鬥的全體寶可夢的能力變回原點 |
| 20 | 冰礫 | 冰 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 瞬間製作冰塊,快速地扔向對手。必定能夠先制攻擊 |
| 25 | 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 激烈地跳起戰舞提高氣勢。大幅提高自己的攻擊 |
| 30 | 雪景 | 冰 | 變化 | - | - | 10 | 在5回合內會下雪。冰屬性的防禦會提高 |
| 35 | 暗襲要害 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 抓住瞬間的空隙切斬對手。容易擊中要害 |
| 40 | 惡之波動 | 惡 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 從體內發出充滿惡意的恐怖氣場。有時會使對手畏縮 |
| 45 | 冰柱墜擊 | 冰 | 物理 | 85 | 90 | 10 | 用大冰柱激烈地撞向對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
| 50 | 大災難 | 惡 | 特殊 | - | 90 | 10 | 引發毀滅性的災厄,使對手的HP減半 |
| 55 | 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 5 | 可以比對手先攻擊。對手使出的招式如果不是攻擊招式則會失敗 |
| 60 | 聖劍 | 格鬥 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 用劍切斬對手進行攻擊。無視對手的能力變化,直接給予傷害 |
| 65 | 自我再生 | 一般 | 變化 | - | - | 5 | 讓細胞再生,從而回復自己最大HP的一半 |
| 70 | 深淵突刺 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 受到此招式攻擊的對手,會因爲地獄般的痛苦,在2回合內,變得無法使出聲音類招式 |
| 75 | 絕對零度 | 冰 | 特殊 | 200 | 20 | 5 | 給對手一擊瀕死。如果是冰屬性以外的寶可夢使用,就會難以打中 |
古劍豹通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 39 move
| 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 激烈地跳起戰舞提高氣勢。大幅提高自己的攻擊 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
| 暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 將猛烈的暴風雪刮向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向對手發射強烈的光線進行攻擊。下一回合自己將無法動彈 |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
| 黑霧 | 冰 | 變化 | - | - | 30 | 升起黑霧,將正在場上戰鬥的全體寶可夢的能力變回原點 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
| 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 10 | 對對手最後使用的招式懷有怨恨,減少4PP該招式 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着對手,使其害怕,從而大幅降低對手的速度 |
| 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊。會降低對手的速度 |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
| 點到爲止 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 對手的HP至少會留下1HP,如此般手下留情地攻擊 |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
| 報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
| 遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |
一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 招式的屬性會隨着使用此招式的寶可夢而改變 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 5 | 在5回合內一直降雨,從而提高水屬性的招式威力。火屬性的招式威力則降低 |
| 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 |


