在寶可夢圖鑒中查看妙喵的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。


妙喵进化
妙喵屬性相克表
超能力屬性優勢
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥2
毒2
地面1
飛行1
超能力0.5
蟲1
岩石1
幽靈1
龍1
惡0
鋼0.5
妖精1
超能力屬性劣勢
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥0.5
毒1
地面1
飛行1
超能力0.5
蟲2
岩石1
幽靈2
龍1
惡2
鋼1
妖精1
妙喵的蛋招式
妙喵通過升級學會的招式
Total 10 move
| 等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 抓 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用堅硬且無比鋒利的爪子抓對手進行攻擊 |
| 1 | 瞪眼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,從而降低對手的防禦 |
| 3 | 擊掌奇襲 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 10 | 進行先制攻擊,使對手畏縮。要在出場後立刻使出才能成功 |
| 6 | 魅惑之聲 | 妖精 | 特殊 | 40 | - | 15 | 發出魅惑的叫聲,給予對手精神上的傷害。攻擊必定會命中 |
| 9 | 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 向對手發送微弱的念力進行攻擊。有時會使對手混亂 |
| 18 | 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 一邊可愛地撒嬌,一邊靠近對手進行攻擊,還能奪取對手攜帶的道具 |
| 21 | 幻象光線 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 向對手發射神奇的光線進行攻擊。有時會使對手混亂 |
| 30 | 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 30 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的特殊攻擊的傷害 |
| 30 | 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的物理攻擊的傷害 |
| 33 | 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 將神奇的念波實體化攻擊對手。給予物理傷害 |
妙喵通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 61 move
| 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 聚寶功 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 向對手的身體投擲小金幣進行攻擊。戰鬥後可以拿到錢 |
| 居合斬 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 用鐮刀或爪子等切斬對手進行攻擊 |
| 幻象光線 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 向對手發射神奇的光線進行攻擊。有時會使對手混亂 |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向對手發出強力電擊進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 向對手發出微弱的電擊,從而讓對手陷入麻痹狀態 |
| 劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 10 | 讓對手陷入劇毒狀態。隨着回合的推進,中毒傷害會增加 |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向對手發送強大的念力進行攻擊。有時會降低對手的特防 |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 30 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的特殊攻擊的傷害 |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的物理攻擊的傷害 |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 發射星形的光攻擊對手。攻擊必定會命中 |
| 食夢 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 喫掉正在睡覺的對手的夢進行攻擊。回覆對手所受到傷害的一半HP |
| 閃光 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 使出光芒,從而降低對手的命中率。也可在陰暗的洞窟裏照亮四周 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
| 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 15 | 激怒對手,使其混亂。因爲憤怒,對手的攻擊會大幅提高 |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |




