在寶可夢圖鑒中查看狗仔包的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。


狗仔包进化
狗仔包屬性相克表
妖精屬性優勢
一般1
火0.5
水1
電1
草1
冰1
格鬥2
毒0.5
地面1
飛行1
超能力1
蟲1
岩石1
幽靈1
龍2
惡2
鋼0.5
妖精1
妖精屬性劣勢
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥0.5
毒2
地面1
飛行1
超能力1
蟲0.5
岩石1
幽靈1
龍0
惡0.5
鋼2
妖精1
狗仔包的蛋招式
狗仔包通過升級學會的招式
Total 15 move
| 等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整個身體撞向對手進行攻擊 |
| 1 | 叫聲 | 一般 | 變化 | - | 100 | 40 | 讓對手聽可愛的叫聲,引開注意力使其疏忽,從而降低對手的攻擊 |
| 3 | 舌舔 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100 | 30 | 用長長的舌頭,舔遍對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
| 6 | 搖尾巴 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 可愛地左右搖晃尾巴,誘使對手疏忽大意。會降低對手的防禦 |
| 8 | 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 一邊可愛地撒嬌,一邊靠近對手進行攻擊,還能奪取對手攜帶的道具 |
| 11 | 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖銳的牙咬住對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
| 15 | 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 30 | 用圓瞳凝視對手,從而降低其攻擊。必定能夠先制攻擊 |
| 18 | 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 與對手嬉鬧並攻擊。有時會降低對手的攻擊 |
| 22 | 自我激勵 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 激勵自己,從而提高攻擊和特攻 |
| 26 | 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 和後備寶可夢進行替換。換上的寶可夢能直接繼承其能力的變化 |
| 30 | 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
| 33 | 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向對手進行攻擊。自己也會受到不小的傷害 |
| 36 | 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
| 40 | 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 |
| 45 | 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 當戰鬥中已學會的招式全部使用過後,才能開始使出珍藏的招式 |
狗仔包通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 40 move
| 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向對手進行攻擊。自己也會受到不小的傷害 |
| 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 30 | 讓身體放鬆變得輕盈,以便高速移動。大幅提高自己的速度 |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向對手的臉等投擲泥塊進行攻擊。會降低對手的命中率 |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
| 報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
| 遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 和後備寶可夢進行替換。換上的寶可夢能直接繼承其能力的變化 |
一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 招式的屬性會隨着使用此招式的寶可夢而改變 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 5 | 在5回合內一直降雨,從而提高水屬性的招式威力。火屬性的招式威力則降低 |



