在寶可夢圖鑒中查看狗仔包的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。
狗仔包进化
狗仔包屬性相克表
妖精屬性優勢
一般
1
火
0.5
水
1
電
1
草
1
冰
1
格鬥
2
毒
0.5
地面
1
飛行
1
超能力
1
蟲
1
岩石
1
幽靈
1
龍
2
惡
2
鋼
0.5
妖精
1
妖精屬性劣勢
一般
1
火
1
水
1
電
1
草
1
冰
1
格鬥
0.5
毒
2
地面
1
飛行
1
超能力
1
蟲
0.5
岩石
1
幽靈
1
龍
0
惡
0.5
鋼
2
妖精
1
狗仔包的蛋招式
狗仔包通過升級學會的招式
Total 15 move
等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整個身體撞向對手進行攻擊 |
1 | 叫聲 | 一般 | 變化 | - | 100 | 40 | 讓對手聽可愛的叫聲,引開注意力使其疏忽,從而降低對手的攻擊 |
3 | 舌舔 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100 | 30 | 用長長的舌頭,舔遍對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
6 | 搖尾巴 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 可愛地左右搖晃尾巴,誘使對手疏忽大意。會降低對手的防禦 |
8 | 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 一邊可愛地撒嬌,一邊靠近對手進行攻擊,還能奪取對手攜帶的道具 |
11 | 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖銳的牙咬住對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
15 | 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 30 | 用圓瞳凝視對手,從而降低其攻擊。必定能夠先制攻擊 |
18 | 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 與對手嬉鬧並攻擊。有時會降低對手的攻擊 |
22 | 自我激勵 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 激勵自己,從而提高攻擊和特攻 |
26 | 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 和後備寶可夢進行替換。換上的寶可夢能直接繼承其能力的變化 |
30 | 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
33 | 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向對手進行攻擊。自己也會受到不小的傷害 |
36 | 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
40 | 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 |
45 | 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 當戰鬥中已學會的招式全部使用過後,才能開始使出珍藏的招式 |
狗仔包通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 40 move
名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向對手進行攻擊。自己也會受到不小的傷害 |
吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 |
高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 30 | 讓身體放鬆變得輕盈,以便高速移動。大幅提高自己的速度 |
影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向對手的臉等投擲泥塊進行攻擊。會降低對手的命中率 |
挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |
接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 和後備寶可夢進行替換。換上的寶可夢能直接繼承其能力的變化 |
一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 招式的屬性會隨着使用此招式的寶可夢而改變 | |
求雨 | 水 | 變化 | - | - | 5 | 在5回合內一直降雨,從而提高水屬性的招式威力。火屬性的招式威力則降低 |