在寶可夢圖鑒中查看小約克的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。


小約克进化
小約克屬性相克表
一般屬性優勢
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥1
毒1
地面1
飛行1
超能力1
蟲1
岩石0.5
幽靈0
龍1
惡1
鋼0.5
妖精1
一般屬性劣勢
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥2
毒1
地面1
飛行1
超能力1
蟲1
岩石1
幽靈0
龍1
惡1
鋼1
妖精1
小約克的蛋招式
小約克通過升級學會的招式
Total 14 move
| 等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整個身體撞向對手進行攻擊 |
| 1 | 瞪眼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,從而降低對手的防禦 |
| 4 | 自我激勵 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 激勵自己,從而提高攻擊和特攻 |
| 8 | 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖銳的牙咬住對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
| 12 | 報仇 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 5 | 爲倒下的同伴報仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就會提高 |
| 17 | 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 30 | 用圓瞳凝視對手,從而降低其攻擊。必定能夠先制攻擊 |
| 20 | 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 與對手嬉鬧並攻擊。有時會降低對手的攻擊 |
| 24 | 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 |
| 28 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
| 32 | 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 幫助夥伴。被幫助的寶可夢,其招式威力變得比平時大 |
| 36 | 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 15 | 竭盡全力進行攻擊。自己的HP越少,招式的威力越大 |
| 40 | 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
| 44 | 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 當戰鬥中已學會的招式全部使用過後,才能開始使出珍藏的招式 |
| 48 | 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使出自己渾身力量突擊對手。下一回合自己將無法動彈 |
小約克通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 47 move
| 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
| 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向對手發出強力電擊進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 向對手發出微弱的電擊,從而讓對手陷入麻痹狀態 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 |
| 劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 10 | 讓對手陷入劇毒狀態。隨着回合的推進,中毒傷害會增加 |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
| 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 15 | 竭盡全力進行攻擊。自己的HP越少,招式的威力越大 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向對手的臉等投擲泥塊進行攻擊。會降低對手的命中率 |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
| 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 15 | 激怒對手,使其混亂。因爲憤怒,對手的攻擊會大幅提高 |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
| 報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
| 遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |




