在寶可夢圖鑒中查看小約克的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。
小約克进化
小約克屬性相克表
一般屬性優勢
一般
1
火
1
水
1
電
1
草
1
冰
1
格鬥
1
毒
1
地面
1
飛行
1
超能力
1
蟲
1
岩石
0.5
幽靈
0
龍
1
惡
1
鋼
0.5
妖精
1
一般屬性劣勢
一般
1
火
1
水
1
電
1
草
1
冰
1
格鬥
2
毒
1
地面
1
飛行
1
超能力
1
蟲
1
岩石
1
幽靈
0
龍
1
惡
1
鋼
1
妖精
1
小約克的蛋招式
小約克通過升級學會的招式
Total 14 move
等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整個身體撞向對手進行攻擊 |
1 | 瞪眼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,從而降低對手的防禦 |
4 | 自我激勵 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 激勵自己,從而提高攻擊和特攻 |
8 | 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖銳的牙咬住對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
12 | 報仇 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 5 | 爲倒下的同伴報仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就會提高 |
17 | 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 30 | 用圓瞳凝視對手,從而降低其攻擊。必定能夠先制攻擊 |
20 | 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 與對手嬉鬧並攻擊。有時會降低對手的攻擊 |
24 | 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 |
28 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
32 | 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 幫助夥伴。被幫助的寶可夢,其招式威力變得比平時大 |
36 | 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 15 | 竭盡全力進行攻擊。自己的HP越少,招式的威力越大 |
40 | 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
44 | 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 當戰鬥中已學會的招式全部使用過後,才能開始使出珍藏的招式 |
48 | 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使出自己渾身力量突擊對手。下一回合自己將無法動彈 |
小約克通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 47 move
名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向對手發出強力電擊進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 向對手發出微弱的電擊,從而讓對手陷入麻痹狀態 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 |
劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 10 | 讓對手陷入劇毒狀態。隨着回合的推進,中毒傷害會增加 |
影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 15 | 竭盡全力進行攻擊。自己的HP越少,招式的威力越大 |
守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向對手的臉等投擲泥塊進行攻擊。會降低對手的命中率 |
挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 15 | 激怒對手,使其混亂。因爲憤怒,對手的攻擊會大幅提高 |
迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |