在寶可夢圖鑒中查看偷兒狐的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。


偷兒狐进化
偷兒狐屬性相克表
惡屬性優勢
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥0.5
毒1
地面1
飛行1
超能力2
蟲1
岩石1
幽靈2
龍1
惡0.5
鋼1
妖精0.5
惡屬性劣勢
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥2
毒1
地面1
飛行1
超能力0
蟲2
岩石1
幽靈0.5
龍1
惡0.5
鋼1
妖精2
偷兒狐的蛋招式
偷兒狐通過升級學會的招式
Total 11 move
| 等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 搖尾巴 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 可愛地左右搖晃尾巴,誘使對手疏忽大意。會降低對手的防禦 |
| 1 | 電光一閃 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 以迅雷不及掩耳之勢撲向對手。必定能夠先制攻擊 |
| 4 | 圍攻 | 惡 | 物理 | - | 100 | 10 | 我方全員進行攻擊。同行的寶可夢越多,招式的攻擊次數越多 |
| 8 | 磨爪 | 惡 | 變化 | - | - | 15 | 將爪子磨得更加鋒利。提高自己的攻擊和命中率 |
| 12 | 大聲咆哮 | 惡 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 沒完沒了地大聲斥責,從而降低對手的特攻 |
| 16 | 惡意追擊 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合內對手已經受到傷害的話,招式威力會變成2倍 |
| 20 | 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 謀劃詭計,激活頭腦。大幅提高自己的特攻 |
| 24 | 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 5 | 可以比對手先攻擊。對手使出的招式如果不是攻擊招式則會失敗 |
| 28 | 暗襲要害 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 抓住瞬間的空隙切斬對手。容易擊中要害 |
| 32 | 掃尾拍打 | 一般 | 物理 | 25 | 85 | 10 | 用堅硬的尾巴拍打對手進行攻擊。連續攻擊2~5次 |
| 36 | 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 15 | 利用對手的力量進行攻擊。正和自己戰鬥的對手,其攻擊越高,傷害越大 |
偷兒狐通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 33 move
| 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 30 | 讓身體放鬆變得輕盈,以便高速移動。大幅提高自己的速度 |
| 刺耳聲 | 一般 | 變化 | - | 85 | 40 | 發出不由自主想要捂起耳朵的刺耳聲,從而大幅降低對手的防禦 |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 發射星形的光攻擊對手。攻擊必定會命中 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 攻擊的同時盜取道具。當自己攜帶道具時,不會去盜取 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
| 報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
| 遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 和後備寶可夢進行替換。換上的寶可夢能直接繼承其能力的變化 |
一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 招式的屬性會隨着使用此招式的寶可夢而改變 | |
| 圍攻 | 惡 | 物理 | - | 100 | 10 | 我方全員進行攻擊。同行的寶可夢越多,招式的攻擊次數越多 |
| 無理取鬧 | 惡 | 變化 | - | 100 | 15 | 向對手無理取鬧,令其不能連續2次使出相同招式 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 當自己處於中毒、麻痹、灼傷狀態時,向對手使出此招式的話,威力會變成2倍 |



