PokeRogue 圖鑒 /
球球海獅
在寶可夢圖鑒中查看球球海獅的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。
球球海獅进化
球球海獅屬性相克表
水屬性優勢
一般
1
火
2
水
0.5
電
1
草
0.5
冰
1
格鬥
1
毒
1
地面
2
飛行
1
超能力
1
蟲
1
岩石
2
幽靈
1
龍
0.5
惡
1
鋼
1
妖精
1
水屬性劣勢
一般
1
火
0.5
水
0.5
電
2
草
2
冰
0.5
格鬥
1
毒
1
地面
1
飛行
1
超能力
1
蟲
1
岩石
1
幽靈
1
龍
1
惡
1
鋼
0.5
妖精
1
球球海獅的蛋招式
球球海獅通過升級學會的招式
Total 14 move
等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 拍擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 使用長長的尾巴或手等拍打對手進行攻擊 |
1 | 叫聲 | 一般 | 變化 | - | 100 | 40 | 讓對手聽可愛的叫聲,引開注意力使其疏忽,從而降低對手的攻擊 |
3 | 水槍 | 水 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 向對手猛烈地噴射水流進行攻擊 |
6 | 魅惑之聲 | 妖精 | 特殊 | 40 | - | 15 | 發出魅惑的叫聲,給予對手精神上的傷害。攻擊必定會命中 |
9 | 水流噴射 | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 以迅雷不及掩耳之勢撲向對手。必定能夠先制攻擊 |
12 | 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 30 | 用圓瞳凝視對手,從而降低其攻擊。必定能夠先制攻擊 |
15 | 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊。會降低對手的速度 |
18 | 唱歌 | 一般 | 變化 | - | 55 | 15 | 讓對手聽舒適、美妙的歌聲,從而陷入睡眠狀態 |
21 | 泡沫光線 | 水 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 向對手猛烈地噴射泡沫進行攻擊。有時會降低對手的速度 |
24 | 再來一次 | 一般 | 變化 | - | 100 | 5 | 讓對手接受再來一次,連續3次使出最後使用的招式 |
27 | 薄霧場地 | 妖精 | 變化 | - | - | 10 | 在5回合內,地面上的寶可夢不會陷入異常狀態。龍屬性招式的傷害也會減半 |
30 | 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 給予對手又吵又響的巨大震動進行攻擊 |
33 | 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 借用月亮的力量攻擊對手。有時會降低對手的特攻 |
36 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 向對手猛烈地噴射大量水流進行攻擊 |
球球海獅通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 50 move
名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 向對手猛烈地噴射大量水流進行攻擊 |
衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻擊自己周圍所有的寶可夢 |
冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向對手發射冰凍光束進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 |
暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 將猛烈的暴風雪刮向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 |
劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 10 | 讓對手陷入劇毒狀態。隨着回合的推進,中毒傷害會增加 |
影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 以驚人的氣勢撲向對手。有時會使對手畏縮 |
瞬間失憶 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 將頭腦清空,瞬間忘記某事,從而大幅提高自己的特防 |
睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊。會降低對手的速度 |
挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 15 | 激怒對手,使其混亂。因爲憤怒,對手的攻擊會大幅提高 |
迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |