在寶可夢圖鑒中查看小炭仔的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。
小炭仔进化
小炭仔屬性相克表
岩石屬性優勢
一般
1
火
2
水
1
電
1
草
1
冰
2
格鬥
0.5
毒
1
地面
0.5
飛行
2
超能力
1
蟲
2
岩石
1
幽靈
1
龍
1
惡
1
鋼
0.5
妖精
1
岩石屬性劣勢
一般
0.5
火
0.5
水
2
電
1
草
2
冰
1
格鬥
2
毒
0.5
地面
2
飛行
0.5
超能力
1
蟲
1
岩石
1
幽靈
1
龍
1
惡
1
鋼
2
妖精
1
小炭仔的蛋招式
小炭仔通過升級學會的招式
Total 10 move
等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整個身體撞向對手進行攻擊 |
1 | 煙幕 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 向對手噴出煙或墨汁等,從而降低對手的命中率 |
5 | 高速旋轉 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 40 | 通過旋轉來攻擊對手。可以擺脫綁緊、緊束、寄生種子等招式。還能提高自己的速度 |
10 | 擊落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 15 | 扔石頭或炮彈,攻擊飛行的對手。對手會被擊落,掉到地面 |
15 | 岩石打磨 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 打磨自己的身體,減少空氣阻力。可以大幅提高自己的速度 |
20 | 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 用原始之力進行攻擊。有時會提高自己所有的能力 |
25 | 燒盡 | 火 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 用火焰攻擊對手。對手攜帶樹果等時,會燒掉,使其不能使用 |
30 | 隱形岩 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 將無數岩石懸浮在對手的周圍,從而對替換出場的對手的寶可夢給予傷害 |
35 | 高溫重壓 | 火 | 物理 | - | 100 | 10 | 用燃燒的身體撞向對手進行攻擊。自己比對手越重,威力越大 |
40 | 岩石爆擊 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 10 | 向對手發射堅硬的岩石進行攻擊。連續攻擊2~5次 |
小炭仔通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 42 move
名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 |
影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的物理攻擊的傷害 |
自爆 | 一般 | 物理 | 200 | 100 | 5 | 引發爆炸,攻擊自己周圍所有的寶可夢。使用後陷入瀕死 |
大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100 | 5 | 引發大爆炸,攻擊自己周圍所有的寶可夢。使用後自己會陷入瀕死 |
睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 | 將大岩石猛烈地撞向對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 10 | 使用該招式的寶可夢,其屬性是幽靈屬性或其他屬性時,效果會不一樣 |
守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向對手的臉等投擲泥塊進行攻擊。會降低對手的命中率 |
撒菱 | 地面 | 變化 | - | - | 20 | 在對手的腳下扔撒菱。對替換出場的對手的寶可夢給予傷害 |
沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 10 | 在5回合內揚起沙暴,除巖石、地面和鋼屬性以外的寶可夢,都會受到傷害。岩石屬性的特防還會提高 |
挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |