在寶可夢圖鑒中查看寶包繭的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。


寶包繭进化
寶包繭屬性相克表
蟲屬性優勢
一般1
火0.5
水1
電1
草2
冰1
格鬥0.5
毒0.5
地面1
飛行0.5
超能力2
蟲1
岩石1
幽靈0.5
龍1
惡2
鋼0.5
妖精0.5
草屬性優勢
一般1
火0.5
水2
電1
草0.5
冰1
格鬥1
毒0.5
地面2
飛行0.5
超能力1
蟲0.5
岩石2
幽靈1
龍0.5
惡1
鋼0.5
妖精1
蟲 + 草屬性劣勢
一般1
火4
水0.5
電0.5
草0.25
冰2
格鬥0.5
毒2
地面0.25
飛行4
超能力1
蟲2
岩石2
幽靈1
龍1
惡1
鋼1
妖精1
寶包繭的蛋招式
寶包繭通過升級學會的招式
Total 11 move
| 等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
| 1 | 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整個身體撞向對手進行攻擊 |
| 1 | 飛葉快刀 | 草 | 物理 | 55 | 95 | 25 | 飛出葉片,切斬對手進行攻擊。容易擊中要害 |
| 1 | 吐絲 | 蟲 | 變化 | - | 95 | 40 | 用口中吐出的絲纏繞對手,從而大幅降低對手的速度 |
| 1 | 蟲咬 | 蟲 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 咬住進行攻擊。當對手攜帶樹果時,可以食用並獲得其效果 |
| 1 | 草笛 | 草 | 變化 | - | 55 | 15 | 讓對手聽舒適的笛聲,從而陷入睡眠狀態 |
| 22 | 蟲之抵抗 | 蟲 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 抵抗並攻擊對手。會降低對手的特攻 |
| 29 | 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
| 31 | 黏黏網 | 蟲 | 變化 | - | - | 20 | 在對手周圍圍上黏黏的網,降低替換出場的對手的速度 |
| 36 | 蟲鳴 | 蟲 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 利用振動發出音波進行攻擊。有時會降低對手的特防 |
| 43 | 抓狂 | 一般 | 物理 | - | 100 | 15 | 抓狂般亂打進行攻擊。自己的HP越少,招式的威力越大 |
寶包繭通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 51 move
| 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 居合斬 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 用鐮刀或爪子等切斬對手進行攻擊 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集滿滿的日光,第2回合發射光束進行攻擊 |
| 劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 10 | 讓對手陷入劇毒狀態。隨着回合的推進,中毒傷害會增加 |
| 刺耳聲 | 一般 | 變化 | - | 85 | 40 | 發出不由自主想要捂起耳朵的刺耳聲,從而大幅降低對手的防禦 |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 30 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的特殊攻擊的傷害 |
| 食夢 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 喫掉正在睡覺的對手的夢進行攻擊。回覆對手所受到傷害的一半HP |
| 閃光 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 使出光芒,從而降低對手的命中率。也可在陰暗的洞窟裏照亮四周 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
| 終極吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 吸取對手的養分進行攻擊。可以回覆給予對手傷害的一半HP |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 |
| 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 15 | 激怒對手,使其混亂。因爲憤怒,對手的攻擊會大幅提高 |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
| 報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |




