在寶可夢圖鑒中查看古鼎鹿的詳細數據、特性、屬性、進化和招式。
古鼎鹿进化
古鼎鹿屬性相克表
惡屬性優勢
一般
1
火
1
水
1
電
1
草
1
冰
1
格鬥
0.5
毒
1
地面
1
飛行
1
超能力
2
蟲
1
岩石
1
幽靈
2
龍
1
惡
0.5
鋼
1
妖精
0.5
地面屬性優勢
一般
1
火
2
水
1
電
2
草
0.5
冰
1
格鬥
1
毒
2
地面
1
飛行
0
超能力
1
蟲
0.5
岩石
2
幽靈
1
龍
1
惡
1
鋼
2
妖精
1
惡 + 地面屬性劣勢
一般
1
火
1
水
2
電
0
草
2
冰
2
格鬥
2
毒
0.5
地面
1
飛行
1
超能力
0
蟲
2
岩石
0.5
幽靈
0.5
龍
1
惡
0.5
鋼
1
妖精
2
古鼎鹿的蛋招式
古鼎鹿通過升級學會的招式
Total 18 move
等級 | 名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 10 | 對對手最後使用的招式懷有怨恨,減少4PP該招式 |
1 | 黑色目光 | 一般 | 變化 | - | - | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一動不動地凝視對手,使其不能從戰鬥中逃走 |
1 | 流沙地獄 | 地面 | 物理 | 35 | 85 | 15 | 將對手困在鋪天蓋地的沙暴中,在4~5回合內進行攻擊 |
5 | 撒菱 | 地面 | 變化 | - | - | 20 | 在對手的腳下扔撒菱。對替換出場的對手的寶可夢給予傷害 |
10 | 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻擊。如果能在對手之後攻擊,招式的威力會變成2倍 |
15 | 踩踏 | 一般 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 用大腳踩踏對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
20 | 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 用力踩踏地面並攻擊自己周圍所有的寶可夢。會降低對方的速度 |
25 | 吹飛 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 吹飛對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 |
30 | 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 使對手憤怒。在3回合內讓對手只能使出給予傷害的招式 |
35 | 大鬧一番 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合內,亂打一氣地攻擊對手。大鬧一番後自己會陷入混亂 |
40 | 惡之波動 | 惡 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 從體內發出充滿惡意的恐怖氣場。有時會使對手畏縮 |
45 | 跺腳 | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 10 | 化悔恨爲力量進行攻擊。如果上一回合招式沒有打中,威力就會翻倍 |
50 | 大災難 | 惡 | 特殊 | - | 90 | 10 | 引發毀滅性的災厄,使對手的HP減半 |
55 | 深淵突刺 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 受到此招式攻擊的對手,會因爲地獄般的痛苦,在2回合內,變得無法使出聲音類招式 |
60 | 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 | 將大岩石猛烈地撞向對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
65 | 臨別禮物 | 惡 | 變化 | - | 100 | 10 | 雖然會使自己陷入昏厥,但是能夠大幅降低對手的攻擊和特攻 |
70 | 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的衝擊,攻擊自己周圍所有的寶可夢 |
75 | 地裂 | 地面 | 物理 | 200 | 30 | 5 | 讓對手掉落於地裂的裂縫中進行攻擊。只要命中就會一擊瀕死 |
古鼎鹿通過技能機/秘傳機學會的招式
Total 43 move
名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 |
捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向對手進行攻擊。自己也會受到不小的傷害 |
破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向對手發射強烈的光線進行攻擊。下一回合自己將無法動彈 |
地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的衝擊,攻擊自己周圍所有的寶可夢 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 |
影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 |
睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 |
岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 | 將大岩石猛烈地撞向對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 |
替身 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 |
怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 10 | 對對手最後使用的招式懷有怨恨,減少4PP該招式 |
守住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 |
鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着對手,使其害怕,從而大幅降低對手的速度 |
擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向對手的臉等投擲泥塊進行攻擊。會降低對手的命中率 |
撒菱 | 地面 | 變化 | - | - | 20 | 在對手的腳下扔撒菱。對替換出場的對手的寶可夢給予傷害 |
沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 10 | 在5回合內揚起沙暴,除巖石、地面和鋼屬性以外的寶可夢,都會受到傷害。岩石屬性的特防還會提高 |
挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 |
夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 |
報恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 |
遷怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 |