在宝可梦图鉴中查看戟脊龙的详细数据、特性、属性、进化和招式。
戟脊龙进化
戟脊龙属性相克表
龙属性优势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
1
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
1
龙
2
恶
1
钢
0.5
妖精
0
冰属性优势
一般
1
火
0.5
水
0.5
电
1
草
2
冰
0.5
格斗
1
毒
1
地面
2
飞行
2
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
1
龙
2
恶
1
钢
0.5
妖精
1
龙 + 冰属性劣势
一般
1
火
1
水
0.5
电
0.5
草
0.5
冰
1
格斗
2
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
1
岩石
2
幽灵
1
龙
2
恶
1
钢
2
妖精
2
戟脊龙的蛋招式
戟脊龙通过升级学会的招式
Total 17 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 巨剑突击 | 龙 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 有勇无谋的舍身突击。使出招式后,对手的攻击必定会命中,且伤害会变成2倍 |
1 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 |
1 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 |
1 | 冰砾 | 冰 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 瞬间制作冰块,快速地扔向对手。必定能够先制攻击 |
1 | 龙尾 | 龙 | 物理 | 60 | 90 | 10 | 弹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
1 | 广域破坏 | 龙 | 物理 | 60 | 100 | 15 | 用坚韧的尾巴猛扫对手进行攻击,从而降低对手的攻击 |
1 | 雪景 | 冰 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高 |
6 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 |
12 | 龙息 | 龙 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 将强烈的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
18 | 聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 |
24 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
29 | 冰冻牙 | 冰 | 物理 | 65 | 95 | 15 | 用藏有冷气的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入冰冻状态 |
35 | 龙爪 | 龙 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用尖锐的巨爪劈开对手进行攻击 |
42 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
48 | 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 |
55 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 |
62 | 冰柱坠击 | 冰 | 物理 | 85 | 90 | 10 | 用大冰柱激烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
戟脊龙通过技能机/秘传机学会的招式
Total 52 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
剑舞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 |
泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 |
冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 |
暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 |
破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 |
睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 |
冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 |
逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱 |
挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
点到为止 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击 |
迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |