在宝可梦图鉴中查看逐电犬的详细数据、特性、属性、进化和招式。


逐电犬进化
逐电犬属性相克表
电属性优势
一般1
火1
水2
电0.5
草0.5
冰1
格斗1
毒1
地面0
飞行2
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙0.5
恶1
钢1
妖精1
电属性劣势
一般1
火1
水1
电0.5
草1
冰1
格斗1
毒1
地面2
飞行0.5
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
逐电犬的蛋招式
逐电犬通过升级学会的招式
Total 13 move
| 等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 |
| 1 | 摇尾巴 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御 |
| 1 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 1 | 输电 | 电 | 变化 | - | - | 20 | 对手使出招式前,如果输电,则该回合对手的招式变成电属性 |
| 1 | 蹭蹭脸颊 | 电 | 物理 | 20 | 100 | 20 | 将带电的脸颊蹭蹭对手进行攻击。让对手陷入麻痹状态 |
| 15 | 吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
| 20 | 电光 | 电 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 让电流覆盖全身,猛撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| 28 | 撒娇 | 妖精 | 变化 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 |
| 34 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 |
| 41 | 充电 | 电 | 变化 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 |
| 48 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
| 55 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 |
| 62 | 电气场地 | 电 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 |
逐电犬通过技能机/秘传机学会的招式
Total 41 move
| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
| 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| 电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
| 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
| 高速移动 | 超能力 | 变化 | - | - | 30 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度 |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| 聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| 撒娇 | 妖精 | 变化 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 |
| 迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
| 报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |
| 迁怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 |



