在宝可梦图鉴中查看逐电犬的详细数据、特性、属性、进化和招式。
逐电犬进化
逐电犬属性相克表
电属性优势
一般
1
火
1
水
2
电
0.5
草
0.5
冰
1
格斗
1
毒
1
地面
0
飞行
2
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
1
龙
0.5
恶
1
钢
1
妖精
1
电属性劣势
一般
1
火
1
水
1
电
0.5
草
1
冰
1
格斗
1
毒
1
地面
2
飞行
0.5
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
1
龙
1
恶
1
钢
0.5
妖精
1
逐电犬的蛋招式
逐电犬通过升级学会的招式
Total 13 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 |
1 | 摇尾巴 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御 |
1 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
1 | 输电 | 电 | 变化 | - | - | 20 | 对手使出招式前,如果输电,则该回合对手的招式变成电属性 |
1 | 蹭蹭脸颊 | 电 | 物理 | 20 | 100 | 20 | 将带电的脸颊蹭蹭对手进行攻击。让对手陷入麻痹状态 |
15 | 吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
20 | 电光 | 电 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 让电流覆盖全身,猛撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
28 | 撒娇 | 妖精 | 变化 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 |
34 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 |
41 | 充电 | 电 | 变化 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 |
48 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
55 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 |
62 | 电气场地 | 电 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 |
逐电犬通过技能机/秘传机学会的招式
Total 41 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
高速移动 | 超能力 | 变化 | - | - | 30 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 |
高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 |
睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
撒娇 | 妖精 | 变化 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 |
迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |
迁怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 |