在宝可梦图鉴中查看裹蜜虫的详细数据、特性、属性、进化和招式。


裹蜜虫进化
裹蜜虫属性相克表
草属性优势
一般1
火0.5
水2
电1
草0.5
冰1
格斗1
毒0.5
地面2
飞行0.5
超能力1
虫0.5
岩石2
幽灵1
龙0.5
恶1
钢0.5
妖精1
龙属性优势
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙2
恶1
钢0.5
妖精0
草 + 龙属性劣势
一般1
火1
水0.25
电0.25
草0.25
冰4
格斗1
毒2
地面0.5
飞行2
超能力1
虫2
岩石1
幽灵1
龙2
恶1
钢1
妖精2
裹蜜虫的蛋招式
裹蜜虫通过升级学会的招式
Total 16 move
| 等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 二连击 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 10 | 使用尾巴等拍打对手进行攻击。连续2次给予伤害 |
| -1 | 纠缠不休 | 虫 | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 在4~5回合内死缠烂打地进行攻击。在此期间对手将无法逃走 |
| 1 | 缩入壳中 | 水 | 变化 | - | - | 40 | 缩入壳里保护身体,从而提高自己的防御 |
| 1 | 甜甜香气 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 用香气大幅降低对手的闪避率 |
| 1 | 回收利用 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用 |
| 1 | 惊吓 | 幽灵 | 物理 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 4 | 龙尾 | 龙 | 物理 | 60 | 90 | 10 | 弹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
| 8 | 生长 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 让身体一下子长大,从而提高攻击和特攻 |
| 12 | 龙息 | 龙 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 将强烈的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| 16 | 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| 20 | 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 30 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次 |
| 28 | 糖浆炸弹 | 草 | 特殊 | 60 | 85 | 10 | 使粘稠的麦芽糖浆爆炸,让对手陷入满身糖状态,在3回合内持续降低其速度 |
| 32 | 龙之波动 | 龙 | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手 |
| 36 | 自我再生 | 一般 | 变化 | - | - | 5 | 让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半 |
| 40 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 |
| 44 | 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
裹蜜虫通过技能机/秘传机学会的招式
Total 38 move
| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| 逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱 |
| 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| 迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
| 报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |
| 迁怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 |
一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 |
| 回收利用 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用 |








