在宝可梦图鉴中查看铁脖颈的详细数据、特性、属性、进化和招式。
铁脖颈的图鉴数据
key | value |
---|---|
属性 | 恶 飞行 |
初始价格 | 6 |
体重 | 111 kg |
生态环境 | |
特性 | 夸克充能 携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。 |
铁脖颈的基础属性
key | value |
---|---|
HP | 94 |
攻击 | 80 |
防御 | 86 |
特攻 | 122 |
特防 | 80 |
速度 | 108 |
总和 | 570 |
铁脖颈进化
铁脖颈属性相克表
恶属性优势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
0.5
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
2
虫
1
岩石
1
幽灵
2
龙
1
恶
0.5
钢
1
妖精
0.5
飞行属性优势
一般
1
火
1
水
1
电
0.5
草
2
冰
1
格斗
2
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
2
岩石
0.5
幽灵
1
龙
1
恶
1
钢
0.5
妖精
1
恶 + 飞行属性劣势
一般
1
火
1
水
1
电
2
草
0.5
冰
2
格斗
1
毒
1
地面
0
飞行
1
超能力
0
虫
1
岩石
2
幽灵
0.5
龙
1
恶
0.5
钢
1
妖精
2
铁脖颈的蛋招式
铁脖颈通过升级学会的招式
Total 18 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | 电气场地 | 电 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 |
1 | 聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 |
1 | 三重攻击 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态 |
1 | 空气利刃 | 飞行 | 特殊 | 60 | 95 | 25 | 用锐利的风切斩对手进行攻击。容易击中要害 |
1 | 自我激励 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 |
1 | 电气场地 | 电 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 |
7 | 吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
14 | 恶意追击 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 |
21 | 龙息 | 龙 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 将强烈的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
28 | 大声咆哮 | 恶 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻 |
35 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 |
42 | 巨声 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 |
56 | 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 95 | 15 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩 |
63 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 |
70 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 |
77 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱 |
84 | 龙之波动 | 龙 | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手 |
91 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
铁脖颈通过技能机/秘传机学会的招式
Total 58 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
飞翔 | 飞行 | 物理 | 90 | 95 | 15 | 第1回合飞上天空,第2回合攻击对手 |
泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 |
吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 |
水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击 |
破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 |
大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态 |
睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
三重攻击 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态 |
替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 |
逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱 |
挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |