在宝可梦图鉴中查看步哨鼠的详细数据、特性、属性、进化和招式。
步哨鼠进化
步哨鼠属性相克表
一般属性优势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
1
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
1
岩石
0.5
幽灵
0
龙
1
恶
1
钢
0.5
妖精
1
一般属性劣势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
2
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
0
龙
1
恶
1
钢
1
妖精
1
步哨鼠的蛋招式
步哨鼠通过升级学会的招式
Total 20 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 |
1 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 |
1 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 |
1 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
1 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 |
1 | 耕地 | 地面 | 变化 | - | - | 10 | 翻耕土地,使草木更容易成长。会提高草属性宝可梦的攻击和特攻 |
8 | 忍耐 | 一般 | 物理 | - | - | 10 | 在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手 |
11 | 看穿 | 格斗 | 变化 | - | - | 5 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
13 | 泼沙 | 地面 | 变化 | - | 100 | 15 | 向对手脸上泼沙子,从而降低命中率 |
16 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 |
18 | 催眠术 | 超能力 | 变化 | - | 60 | 20 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态 |
22 | 愤怒门牙 | 一般 | 物理 | - | 90 | 10 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半 |
25 | 您先请 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动 |
29 | 聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 |
32 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 |
36 | 终结门牙 | 一般 | 物理 | 80 | 90 | 15 | 用锋利的门牙牢牢地咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
39 | 诡计 | 恶 | 变化 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 |
43 | 黑色目光 | 一般 | 变化 | - | - | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走 |
46 | 接棒 | 一般 | 变化 | - | - | 40 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化 |
50 | 摔打 | 一般 | 物理 | 80 | 75 | 20 | 使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击 |
步哨鼠通过技能机/秘传机学会的招式
Total 64 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态 |
冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态 |
雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 |
剑舞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 |
居合劈 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击 |
喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 |
破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
踢倒 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 |
怪力 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 使出浑身力气殴打对手进行攻击 |
十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 |
光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 |
聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 |
食梦 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP |
闪光 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 |