PokeRogue Pokedex /
Knogga
Sieh dir Knoggas detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Knogga Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() ![]() |
Startkosten | 3 |
Gewicht | 34 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Tastfluch Blockiert eventuell die Attacke, mit welcher der Angreifer es getroffen hat. Blitzfänger Zieht Elektro-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff. |
Steinhaupt Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde. |
Knogga Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 60 |
Angriff | 80 |
Verteidigung | 110 |
Sp. Ang | 50 |
Sp. Vert | 80 |
Initiative | 45 |
BST | 425 |
Knogga-Entwicklung
Typentabelle für Knogga
Stärken des Typs Feuer

1

0.5

0.5

1

2

2

1

1

1

1

1

2

0.5

1

0.5

1

2

1
Stärken des Typs Geist

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

1
Schwächen des Typs Feuer + Geist

0

0.5

2

1

0.5

0.5

0

0.5

2

1

1

0.25

2

2

1

2

0.5

0.5
Knogga Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Kopfstoß | ![]() | ![]() | 150 | 80 | 5 | Anwender greift unter Einsatz seines Lebens mit einem Kopfstoß an und nimmt dabei selbst jede Menge Schaden. |
Holzhammer | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden. |
Schattenstoß | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Anwender erweitert Schatten und greift das Ziel von hinten an. Erstschlaggarantie. |
Reueschwert | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Der Anwender tränkt seine Klinge in Bedauern und Reue und greift damit an. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender als KP gutgeschrieben. |
Knogga Attacken durch Levelaufstieg
Total 21 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Schattenknochen | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Der Anwender greift das Ziel mit einem Knochen an, in dem eine Seele haust. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles. |
1 | Knochenkeule | ![]() | ![]() | 65 | 85 | 20 | Schlägt das Ziel mit einer Keule und lässt es eventuell zurückschrecken. |
1 | Kopfnuss | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. |
1 | Risikotackle | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. |
1 | Rutenschlag | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles. |
1 | Heuler | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. |
1 | Feuerwirbel | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. |
1 | Energiefokus | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. |
1 | Lehmschelle | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt. |
1 | Trugschlag | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt. |
1 | Heimzahlung | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Kraft. |
12 | Flammenrad | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Feuer-Attacke, die das Ziel eventuell verbrennt. |
16 | Bürde | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 10 | Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu. |
20 | Schleuder | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Kraft und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. |
24 | Fruststampfer | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. |
31 | Knochenhatz | ![]() | ![]() | 25 | 90 | 10 | Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an. |
36 | Irrlicht | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Angriff mit unheimlicher Flamme, die das Ziel verbrennt. |
42 | Notsituation | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. |
48 | Knochmerang | ![]() | ![]() | 50 | 90 | 10 | Ein Bumerang aus Knochen, der zweimal trifft. |
54 | Fuchtler | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. |
Knogga Attacken durch TM/HM
Total 90 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Megahieb | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Ein unglaublich kräftiger Hieb. |
Feuerschlag | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. |
Donnerschlag | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. |
Schwerttanz | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. |
Megakick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. |
Bodyslam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
Flammenwurf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
Eisstrahl | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. |
Hyperstrahl | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Fußkick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. |
Stärke | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich. |
Feuerwirbel | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. |
Donnerblitz | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. |
Donner | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. |
Erdbeben | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
Schaufler | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
Toxin | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Kreideschrei | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |