PokeRogue Pokedex /
Smettbo
Sieh dir Smettbos detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Smettbo Pokédex-Daten
| key | value | 
|---|---|
| Typ |  Käfer  Flug | 
| Startkosten | 1 | 
| Gewicht | 32 kg | 
| Biomes | |
| Fähigkeit | Facettenauge Erhöht die Genauigkeit von Attacken. | 
| Aufwertung Bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken dem Ziel trotz des Typennachteils normalen Schaden zufügen. | 
Smettbo Basiswerte
| key | value | 
|---|---|
| KP | 60 | 
| Angriff | 45 | 
| Verteidigung | 50 | 
| Sp. Ang | 90 | 
| Sp. Vert | 80 | 
| Initiative | 70 | 
| BST | 395 | 
Smettbo-Entwicklung
Typentabelle für Smettbo
Stärken des Typs Käfer
 Normal
Normal1
 Feuer
Feuer0.5
 Wasser
Wasser1
 Elektro
Elektro1
 Pflanze
Pflanze2
 Eis
Eis1
 Kampf
Kampf0.5
 Gift
Gift0.5
 Boden
Boden1
 Flug
Flug0.5
 Psycho
Psycho2
 Käfer
Käfer1
 Gestein
Gestein1
 Geist
Geist0.5
 Drache
Drache1
 Unlicht
Unlicht2
 Stahl
Stahl0.5
 Fee
Fee0.5
Stärken des Typs Flug
 Normal
Normal1
 Feuer
Feuer1
 Wasser
Wasser1
 Elektro
Elektro0.5
 Pflanze
Pflanze2
 Eis
Eis1
 Kampf
Kampf2
 Gift
Gift1
 Boden
Boden1
 Flug
Flug1
 Psycho
Psycho1
 Käfer
Käfer2
 Gestein
Gestein0.5
 Geist
Geist1
 Drache
Drache1
 Unlicht
Unlicht1
 Stahl
Stahl0.5
 Fee
Fee1
Schwächen des Typs Käfer + Flug
 Normal
Normal1
 Feuer
Feuer2
 Wasser
Wasser1
 Elektro
Elektro2
 Pflanze
Pflanze0.25
 Eis
Eis2
 Kampf
Kampf0.25
 Gift
Gift1
 Boden
Boden0
 Flug
Flug2
 Psycho
Psycho1
 Käfer
Käfer0.5
 Gestein
Gestein4
 Geist
Geist1
 Drache
Drache1
 Unlicht
Unlicht1
 Stahl
Stahl1
 Fee
Fee1
Smettbo Ei-Attacken
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wüstenorkan |  Boden |  Spezial | 100 | 80 | 10 | Der Anwender greift gegnerische Pokémon an, indem er sie mit heftigen Windböen und brennend heißem Sand umgibt. Eventuell erleiden sie Verbrennungen. | 
| Fadenfalle |  Käfer |  Status | - | - | 10 | Der Anwender spannt eine Falle aus Fäden und wird so vor Angriffen geschützt. Berührt ihn nun ein Angreifer, sinkt dessen Initiative. | 
| Doppelstrahl |  Psycho |  Spezial | 40 | 100 | 10 | Der Anwender greift mit übernatürlichen Lichtstrahlen an, die er aus seinen Augen abfeuert, und trifft das Ziel zweimal hintereinander. | 
| Polarorkan |  Flug |  Spezial | 100 | 80 | 10 | Der Anwender greift mit starken, kalten Winden an, die Körper und Geist erzittern lassen. Senkt eventuell die Initiative gegnerischer Pokémon. | 
Smettbo Attacken durch Levelaufstieg
Total 18 move
| Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Windstoß |  Flug |  Spezial | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag. | 
| 1 | Tackle |  Normal |  Physisch | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | 
| 1 | Fadenschuss |  Käfer |  Status | - | 95 | 40 | Umwickelt Ziele in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert. | 
| 1 | Härtner |  Normal |  Status | - | - | 30 | Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | 
| 1 | Käferbiss |  Käfer |  Physisch | 60 | 100 | 20 | Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt. | 
| 4 | Superschall |  Normal |  Status | - | 55 | 20 | Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. | 
| 8 | Konfusion |  Psycho |  Spezial | 50 | 100 | 25 | Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. | 
| 12 | Giftpuder |  Gift |  Status | - | 75 | 35 | Verstreut giftigen Puder auf das Ziel. | 
| 12 | Stachelspore |  Pflanze |  Status | - | 75 | 30 | Verstreut lähmenden Puder. | 
| 12 | Schlafpuder |  Pflanze |  Status | - | 75 | 15 | Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. | 
| 16 | Psystrahl |  Psycho |  Spezial | 65 | 100 | 20 | Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann. | 
| 20 | Wirbelwind |  Normal |  Status | - | - | 20 | Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf. | 
| 24 | Luftschnitt |  Flug |  Spezial | 75 | 95 | 15 | Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück. | 
| 28 | Bodyguard |  Normal |  Status | - | - | 25 | Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | 
| 32 | Käfergebrumm |  Käfer |  Spezial | 90 | 100 | 10 | Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. | 
| 36 | Rückenwind |  Flug |  Status | - | - | 15 | Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert. | 
| 40 | Wutpulver |  Käfer |  Status | - | - | 20 | Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut. | 
| 44 | Falterreigen |  Käfer |  Status | - | - | 20 | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | 
Smettbo Attacken durch TM/HM
Total 58 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bodycheck |  Normal |  Physisch | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. | 
| Psystrahl |  Psycho |  Spezial | 65 | 100 | 20 | Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann. | 
| Hyperstrahl |  Normal |  Spezial | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. | 
| Solarstrahl |  Pflanze |  Spezial | 120 | 100 | 10 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. | 
| Toxin |  Gift |  Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | 
| Psychokinese |  Psycho |  Spezial | 90 | 100 | 10 | Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. | 
| Doppelteam |  Normal |  Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | 
| Reflektor |  Psycho |  Status | - | - | 20 | Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | 
| Sternschauer |  Normal |  Spezial | 60 | - | 20 | Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung. | 
| Traumfresser |  Psycho |  Spezial | 100 | 100 | 15 | Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. | 
| Blitz |  Normal |  Status | - | 100 | 20 | Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. | 
| Erholung |  Psycho |  Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | 
| Delegator |  Normal |  Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | 
| Raub |  Unlicht |  Physisch | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. | 
| Schnarcher |  Normal |  Spezial | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. | 
| Fluch |  Geist |  Status | - | - | 10 | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. | 
| Schutzschild |  Normal |  Status | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | 
| Gigasauger |  Pflanze |  Spezial | 75 | 100 | 10 | Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. | 
| Ausdauer |  Normal |  Status | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | 
| Angeberei |  Normal |  Status | - | 85 | 15 | Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | 


