PokeRogue Pokedex /
Montecarbo
Sieh dir Montecarbos detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Montecarbo Pokédex-Daten
| key | value |
|---|---|
Typ | Gestein Feuer |
Startkosten | 3 |
Gewicht | 310.5 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Dampfantrieb Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch. Flammkörper Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu. |
Feuerfänger Verstärkt Feuer-Attacken, wenn es von Feuer-Attacken getroffen wird. |
Montecarbo Basiswerte
| key | value |
|---|---|
KP | 110 |
Angriff | 80 |
Verteidigung | 120 |
Sp. Ang | 80 |
Sp. Vert | 90 |
Initiative | 30 |
BST | 510 |
Montecarbo-Entwicklung
Typentabelle für Montecarbo
Stärken des Typs Gestein
Normal1
Feuer2
Wasser1
Elektro1
Pflanze1
Eis2
Kampf0.5
Gift1
Boden0.5
Flug2
Psycho1
Käfer2
Gestein1
Geist1
Drache1
Unlicht1
Stahl0.5
Fee1
Stärken des Typs Feuer
Normal1
Feuer0.5
Wasser0.5
Elektro1
Pflanze2
Eis2
Kampf1
Gift1
Boden1
Flug1
Psycho1
Käfer2
Gestein0.5
Geist1
Drache0.5
Unlicht1
Stahl2
Fee1
Schwächen des Typs Gestein + Feuer
Normal0.5
Feuer0.25
Wasser4
Elektro1
Pflanze1
Eis0.5
Kampf2
Gift0.5
Boden4
Flug0.5
Psycho1
Käfer0.5
Gestein2
Geist1
Drache1
Unlicht1
Stahl1
Fee0.5
Montecarbo Ei-Attacken
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Reueschwert | Feuer | Physisch | 90 | 100 | 10 | Der Anwender tränkt seine Klinge in Bedauern und Reue und greift damit an. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender als KP gutgeschrieben. |
| Body Press | Kampf | Physisch | 80 | 100 | 10 | Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an. |
| Protzer | Kampf | Status | - | - | 20 | Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. |
| Diamantsturm | Gestein | Physisch | 100 | 95 | 5 | Der Anwender beschwört einen zerstörerischen Diamantsturm herauf. Kann die Verteidigung des Anwenders erhöhen. |
Montecarbo Attacken durch Levelaufstieg
Total 13 move
| Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Teerschuss | Gestein | Status | - | 100 | 15 | Der Anwender übergießt das Ziel mit klebrigem Teer und senkt so dessen Initiative. Dadurch wird es schwach gegenüber Feuer-Attacken. |
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. |
| 1 | Rauchwolke | Normal | Status | - | 100 | 20 | Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem. |
| 1 | Turbodreher | Normal | Physisch | 50 | 100 | 40 | Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit sich unter anderem von Wickel, Klammergriff, Egelsamen und Stachler. |
| 1 | Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 15 | Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden. |
| 1 | Nitroladung | Feuer | Physisch | 50 | 100 | 20 | Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative. |
| 15 | Steinpolitur | Gestein | Status | - | - | 20 | Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Kann Initiative-Wert stark steigern. |
| 20 | Antik-Kraft | Gestein | Spezial | 60 | 100 | 5 | Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann. |
| 27 | Einäschern | Feuer | Spezial | 60 | 100 | 15 | Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren. |
| 37 | Tarnsteine | Gestein | Status | - | - | 20 | Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden. |
| 45 | Brandstempel | Feuer | Physisch | - | 100 | 10 | Rempelattacke mit brennendem Körper. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. |
| 54 | Felswurf | Gestein | Physisch | 25 | 90 | 10 | Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel. |
| 63 | Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 | Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote. |
Montecarbo Attacken durch TM/HM
Total 61 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | Ein unglaublich kräftiger Hieb. |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 | Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
| Flammenwurf | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 | Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
| Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
| Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. |
| Feuerwirbel | Feuer | Spezial | 35 | 85 | 15 | Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. |
| Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
| Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
| Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
| Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 | Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. |
| Finale | Normal | Physisch | 200 | 100 | 5 | Anwender sprengt sich, richtet rundum Riesenschaden an und wird dabei besiegt. |
| Feuersturm | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 | Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. |
| Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
| Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
| Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
| Fluch | Geist | Status | - | - | 10 | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. |





