PokeRogue Pokedex /
Kranoviz
Sieh dir Kranovizs detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Kranoviz Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() |
Startkosten | 4 |
Gewicht | 16 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Adlerauge Sein scharfer Blick hindert Angreifer daran, seine Genauigkeit zu senken. Anspannung Erzeugt bei Gegnern Stress und hindert sie so daran, Beeren zu konsumieren. |
Brustbieter Hindert Angreifer daran, die Verteidigung des Pokémon zu senken. |
Kranoviz Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 68 |
Angriff | 67 |
Verteidigung | 55 |
Sp. Ang | 43 |
Sp. Vert | 55 |
Initiative | 77 |
BST | 365 |
Kranoviz-Entwicklung
Typentabelle für Kranoviz
Stärken des Typs Flug

1

1

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

0.5

1
Schwächen des Typs Flug

1

1

1

2

0.5

2

0.5

1

0

1

1

0.5

2

1

1

1

1

1
Kranoviz Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Ruheort | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. |
Body Press | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an. |
Eisenschädel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
Königsschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Der Anwender weicht dem gegnerischen Angriff aus und geht in die Defensive. Berührt ihn nun ein Pokémon, sinkt der Angriffs-Wert dieses Gegners. |
Kranoviz Attacken durch Levelaufstieg
Total 11 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Silberblick | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. |
1 | Pikser | ![]() | ![]() | 35 | 100 | 35 | Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an. |
1 | Klauenwetzer | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders. |
1 | Überheblichkeit | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Der Anwender prahlt mit seiner Stärke und greift das Ziel an. Dieser Angriff ist umso stärker, je weiter die Statuswerte des Anwenders erhöht sind. |
12 | Furienschlag | ![]() | ![]() | 15 | 85 | 20 | Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. |
16 | Pflücker | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt. |
22 | Verhöhner | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. |
28 | Grimasse | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. |
34 | Bohrschnabel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient. |
40 | Angeberei | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. |
46 | Sturzflug | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Anwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden. |
Kranoviz Attacken durch TM/HM
Total 46 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Fliegen | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. |
Bodycheck | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
Agilität | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Energiefokus | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. |
Sternschauer | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Raub | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
Schnarcher | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Gegenschlag | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
Groll | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. |
Schutzschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
Grimasse | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. |
Ausdauer | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
Angeberei | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. |
Anziehung | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. |
Schlafrede | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. |
Rückkehr | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. |