PokeRogue Pokedex /
Krawell
Sieh dir Krawells detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Krawell Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() ![]() |
Startkosten | 4 |
Gewicht | 180 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Scherenmacht Hindert Angreifer durch mächtige Scheren daran, den Angriffs-Wert zu senken. Eisenfaust Erhöht die Stärke von Hieb-, Punch-, Faust- und Schlag-Attacken. |
Kurzschluss Wird nach Einstecken eines Volltreffers wütend und maximiert dabei seinen Angriffs-Wert. |
Krawell Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 97 |
Angriff | 132 |
Verteidigung | 77 |
Sp. Ang | 62 |
Sp. Vert | 67 |
Initiative | 43 |
BST | 478 |
Krawell-Entwicklung
Typentabelle für Krawell
Stärken des Typs Kampf

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Stärken des Typs Eis

1

0.5

0.5

1

2

0.5

1

1

2

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1
Schwächen des Typs Kampf + Eis

1

2

1

1

1

0.5

2

1

1

2

2

0.5

1

1

1

0.5

2

2
Krawell Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Düsenhieb | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Bei dieser Erstschlag-Attacke hüllt der Anwender seine Faust in einen Strudel und greift mit einem extrem schnellen Hieb an. |
Sandsammler | ![]() | ![]() | - | - | 5 | KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Tobt ein Sandsturm, werden noch mehr KP aufgefüllt. |
Tiefschlag | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet. |
Trefferschwall | ![]() | ![]() | 25 | 100 | 5 | Der Anwender hat den Stil des Wassers gemeistert und führt mit fließenden Bewegungen drei Angriffe in Folge mit Volltreffergarantie aus. |
Krawell Attacken durch Levelaufstieg
Total 15 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Eishieb | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. |
1 | Silberblick | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. |
1 | Schutzschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
1 | Zertrümmerer | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern. |
1 | Blubber | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt. |
1 | Verfolgung | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird. |
17 | Blubbstrahl | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken. |
22 | Durchbruch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor. |
25 | Slam | ![]() | ![]() | 80 | 75 | 20 | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. |
29 | Lawine | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 10 | Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, macht diese Attacke doppelten Schaden. |
33 | Gegenschlag | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
37 | Eishammer | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders. |
42 | Eisenabwehr | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. |
45 | Wuchtschlag | ![]() | ![]() | 100 | 50 | 5 | Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt. |
49 | Nahkampf | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. |
Krawell Attacken durch TM/HM
Total 74 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Eishieb | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. |
Donnerschlag | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. |
Bodyslam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
Bodycheck | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
Eisstrahl | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. |
Hyperstrahl | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Erdbeben | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
Schaufler | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
Toxin | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Sternschauer | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung. |
Amnesie | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Steinhagel | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Raub | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
Schnarcher | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Gegenschlag | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
Schutzschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |