Sieh dir Urgls detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.
Urgl Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | Flug Wasser |
Startkosten | 3 |
Gewicht | 18 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Würggeschoss Wenn das Pokémon Surfer oder Taucher einsetzt, fängt es sich dabei Beute. Erleidet es anschließend Schaden, greift es an, indem es die Beute wieder ausspuckt. |
Urgl Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 70 |
Angriff | 85 |
Verteidigung | 55 |
Sp. Ang | 85 |
Sp. Vert | 95 |
Initiative | 85 |
BST | 475 |
Urgl-Entwicklung
Typentabelle für Urgl
Stärken des Typs Flug
Normal
1
Feuer
1
Wasser
1
Elektro
0.5
Pflanze
2
Eis
1
Kampf
2
Gift
1
Boden
1
Flug
1
Psycho
1
Käfer
2
Gestein
0.5
Geist
1
Drache
1
Unlicht
1
Stahl
0.5
Fee
1
Stärken des Typs Wasser
Normal
1
Feuer
2
Wasser
0.5
Elektro
1
Pflanze
0.5
Eis
1
Kampf
1
Gift
1
Boden
2
Flug
1
Psycho
1
Käfer
1
Gestein
2
Geist
1
Drache
0.5
Unlicht
1
Stahl
1
Fee
1
Schwächen des Typs Flug + Wasser
Normal
1
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Elektro
4
Pflanze
1
Eis
1
Kampf
0.5
Gift
1
Boden
0
Flug
1
Psycho
1
Käfer
0.5
Gestein
2
Geist
1
Drache
1
Unlicht
1
Stahl
0.5
Fee
1
Urgl Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Apfelsäure | Pflanze | Spezial | 80 | 100 | 10 | Der Anwender greift mit einer aus einem sauren Apfel hergestellten säurehaltigen Flüssigkeit an. Dabei wird die Spezial-Verteidigung des Zieles gesenkt. |
Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 | Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. |
Brandsand | Boden | Spezial | 70 | 100 | 10 | Der Anwender greift das Ziel mit brennend heißem Sand an und fügt ihm eventuell Verbrennungen zu. |
Unheilsschwingen | Flug | Spezial | 80 | 100 | 10 | Der Anwender raubt dem Ziel KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens. |
Urgl Attacken durch Levelaufstieg
Total 13 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Rülpser | Gift | Spezial | 120 | 90 | 10 | Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere. |
1 | Pikser | Flug | Physisch | 35 | 100 | 35 | Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an. |
1 | Horter | Normal | Status | - | - | 20 | Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. |
1 | Entfessler | Normal | Spezial | - | - | 10 | Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde. |
1 | Verzehrer | Normal | Status | - | - | 10 | Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. |
7 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | Das Ziel wird mit Wasser bespritzt. |
14 | Furienschlag | Normal | Physisch | 15 | 85 | 20 | Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. |
21 | Pflücker | Flug | Physisch | 60 | 100 | 20 | Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt. |
28 | Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 | Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. |
35 | Bohrschnabel | Flug | Physisch | 80 | 100 | 20 | Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient. |
42 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. |
49 | Fuchtler | Normal | Physisch | 120 | 100 | 10 | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. |
56 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 | Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. |
Urgl Attacken durch TM/HM
Total 54 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Fliegen | Flug | Physisch | 90 | 95 | 15 | Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 | Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. |
Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 | Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. |
Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 | Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 | Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern. |
Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. |
Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Gegenschlag | Kampf | Physisch | - | 100 | 15 | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt. |
Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
Stahlflügel | Stahl | Physisch | 70 | 90 | 25 | Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell. |
Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 | Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. |