PokeRogue Pokedex /
Kupfanti
Sieh dir Kupfantis detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Kupfanti Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() |
Startkosten | 4 |
Gewicht | 100 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Rohe Gewalt Erhöht die Stärke von Attacken, aber hebt dafür ihre Zusatzeffekte auf. |
Schwermetall Verdoppelt das eigene Gewicht. |
Kupfanti Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 72 |
Angriff | 80 |
Verteidigung | 49 |
Sp. Ang | 40 |
Sp. Vert | 49 |
Initiative | 40 |
BST | 330 |
Kupfanti-Entwicklung
Typentabelle für Kupfanti
Stärken des Typs Stahl

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Schwächen des Typs Stahl

0.5

2

1

1

0.5

0.5

2

0

2

0.5

0.5

0.5

0.5

1

0.5

1

0.5

0.5
Kupfanti Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Aquadurchstoß | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Der Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles. |
Fluch | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. |
Raufturbo | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Der Anwender rammt seinen Motor gewaltvoll in das Ziel. Dieses wird eventuell paralysiert. |
Riesenhammer | ![]() | ![]() | 160 | 100 | 5 | Der Anwender greift mit einem großen Hammer an, den er mit vollem Körpereinsatz um sich schwingt. Diese Attacke kann nicht zweimal in Folge eingesetzt werden. |
Kupfanti Attacken durch Levelaufstieg
Total 13 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. |
1 | Heuler | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. |
5 | Walzer | ![]() | ![]() | 30 | 90 | 20 | Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu. |
10 | Zertrümmerer | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern. |
15 | Dampfwalze | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt. |
20 | Stampfer | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
25 | Eisenabwehr | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. |
30 | Schaufler | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
35 | Stärke | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich. |
40 | Eisenschädel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
45 | Knuddler | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert. |
50 | Pferdestärke | ![]() | ![]() | 95 | 95 | 10 | Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an. |
55 | Kraftkoloss | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt. |
Kupfanti Attacken durch TM/HM
Total 52 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Megakick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. |
Bodyslam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
Bodycheck | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
Risikotackle | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. |
Stärke | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich. |
Erdbeben | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
Schaufler | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
Kreideschrei | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Steinhagel | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Schnarcher | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Fluch | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. |
Schutzschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
Sandsturm | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu. |
Ausdauer | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
Angeberei | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. |
Anziehung | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. |
Schlafrede | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. |