PokeRogue Pokedex /
Entei
Sieh dir Enteis detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.
Entei Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | Feuer |
Startkosten | 6 |
Gewicht | 198 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Erzwinger Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen. |
Konzentrator Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken. |
Entei Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 115 |
Angriff | 115 |
Verteidigung | 85 |
Sp. Ang | 90 |
Sp. Vert | 75 |
Initiative | 100 |
BST | 580 |
Entei-Entwicklung
Typentabelle für Entei
Stärken des Typs Feuer
Normal
1
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Elektro
1
Pflanze
2
Eis
2
Kampf
1
Gift
1
Boden
1
Flug
1
Psycho
1
Käfer
2
Gestein
0.5
Geist
1
Drache
0.5
Unlicht
1
Stahl
2
Fee
1
Schwächen des Typs Feuer
Normal
1
Feuer
0.5
Wasser
2
Elektro
1
Pflanze
0.5
Eis
0.5
Kampf
1
Gift
1
Boden
2
Flug
1
Psycho
1
Käfer
0.5
Gestein
2
Geist
1
Drache
1
Unlicht
1
Stahl
0.5
Fee
0.5
Entei Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Flammenschild | Feuer | Status | - | - | 10 | Das brennend heiße Fell des Anwenders schützt ihn vor Angriffen. Gleichzeitig erleiden alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, Verbrennungen. |
Drachentanz | Drache | Status | - | - | 20 | Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. |
Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
Wuchtklinge | Gestein | Physisch | 95 | 100 | 5 | Der Anwender führt mit dem in seinem Kopf gespeicherten Licht einen Schnitt aus. Diese Attacke trifft auch, wenn das Ziel sich selbst schützt. |
Entei Attacken durch Levelaufstieg
Total 19 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Läuterfeuer | Feuer | Physisch | 100 | 95 | 5 | Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
-1 | Turbotempo | Normal | Physisch | 80 | 100 | 5 | Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft. |
1 | Stampfer | Normal | Physisch | 65 | 100 | 20 | Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
1 | Silberblick | Normal | Status | - | 100 | 30 | Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. |
1 | Glut | Feuer | Spezial | 40 | 100 | 25 | Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
1 | Rauchwolke | Normal | Status | - | 100 | 20 | Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem. |
6 | Flammenrad | Feuer | Physisch | 60 | 100 | 25 | Feuer-Attacke, die das Ziel eventuell verbrennt. |
12 | Biss | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. |
18 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 | Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. |
24 | Brüller | Normal | Status | - | - | 20 | Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. |
30 | Feuerzahn | Feuer | Physisch | 65 | 95 | 15 | Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder verbrennt sich. |
36 | Grimasse | Normal | Status | - | 100 | 10 | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. |
42 | Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 | Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. |
48 | Sondersensor | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 20 | Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. |
54 | Flammensturm | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 15 | Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. |
60 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 | Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. |
66 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. |
72 | Feuersturm | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 | Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. |
78 | Eruption | Feuer | Spezial | 150 | 100 | 5 | Explosiver Angriff. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden wird angerichtet. |
Entei Attacken durch TM/HM
Total 63 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden. |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. |
Brüller | Normal | Status | - | - | 20 | Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. |
Flammenwurf | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 | Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich. |
Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. |
Feuerwirbel | Feuer | Spezial | 35 | 85 | 15 | Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 | Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern. |
Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 | Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. |
Feuersturm | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 | Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. |
Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 | Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung. |
Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 | Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. |
Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |