PokeRogue Pokedex /
Manguspektor
Sieh dir Manguspektors detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Manguspektor Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() |
Startkosten | 2 |
Gewicht | 14.2 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Beschattung Bewirkt bei Angriffen auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden. Titankiefer Der kräftige Kiefer des Pokémon erhöht die Stärke von Biss-Attacken. |
Anpassung Erhöht die Stärke von Attacken, die dem Typ des Pokémon entsprechen. |
Manguspektor Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 88 |
Angriff | 110 |
Verteidigung | 60 |
Sp. Ang | 55 |
Sp. Vert | 60 |
Initiative | 45 |
BST | 418 |
Manguspektor-Entwicklung
Typentabelle für Manguspektor
Stärken des Typs Normal

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Schwächen des Typs Normal

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Manguspektor Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Turbotempo | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 5 | Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft. |
Abschlag | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen. |
Aufräumen | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Die Effekte von Stachler, Tarnsteine, Klebenetz, Giftspitzen und Delegator werden aufgehoben. Zudem steigen der Angriff und die Initiative des Anwenders. |
Multi-Angriff | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Der Anwender sammelt eine große Menge Energie und greift das Ziel damit an. Der Typ der Attacke hängt von dem der Disc ab. |
Manguspektor Attacken durch Levelaufstieg
Total 15 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Sandwirbel | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. |
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. |
1 | Silberblick | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. |
1 | Gegenstoß | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. |
1 | Verfolgung | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird. |
13 | Kraftschub | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. |
19 | Biss | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. |
23 | Lehmschelle | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt. |
27 | Superzahn | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. |
31 | Bodycheck | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
35 | Grimasse | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. |
39 | Knirscher | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. |
43 | Gähner | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. |
47 | Fuchtler | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. |
52 | Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Manguspektor Attacken durch TM/HM
Total 67 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
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Feuerschlag | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. |
Eishieb | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. |
Donnerschlag | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. |
Bodyslam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
Bodycheck | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
Risikotackle | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. |
Brüller | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. |
Hyperstrahl | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Erdbeben | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
Schaufler | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
Toxin | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Superzahn | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Raub | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
Schnarcher | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Fluch | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. |
Gegenschlag | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
Schutzschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |