PokeRogue Pokedex /
Schlingking
Sieh dir Schlingkings detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Schlingking Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() ![]() |
Startkosten | 6 |
Gewicht | 888 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Bestien-Boost Erhöht in jeder Runde, in der es ein anderes Pokémon besiegt, seinen höchsten Statuswert. |
Schlingking Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 223 |
Angriff | 101 |
Verteidigung | 53 |
Sp. Ang | 97 |
Sp. Vert | 53 |
Initiative | 43 |
BST | 570 |
Schlingking-Entwicklung
Typentabelle für Schlingking
Stärken des Typs Unlicht

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

0.5
Stärken des Typs Drache

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

0.5

0
Schwächen des Typs Unlicht + Drache

1

0.5

0.5

0.5

0.5

2

2

1

1

1

0

2

1

0.5

2

0.5

1

4
Schlingking Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Tiefschlag | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet. |
Vendetta | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Der Anwender rächt sich an dem Gegner, der ihm zuletzt mit einer Attacke Schaden zugefügt hat, indem er ihm den Schaden mit erhöhter Kraft zurückzahlt. |
Tagedieb | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. |
Verderben | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Der Anwender beschwört Verderben bringendes Unheil herauf und halbiert die KP des Zieles. |
Schlingking Attacken durch Levelaufstieg
Total 17 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Biss | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. |
1 | Drachenrute | ![]() | ![]() | 60 | 90 | 10 | Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
5 | Horter | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. |
5 | Verzehrer | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. |
10 | Abschlag | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen. |
15 | Stampfer | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
20 | Fruststampfer | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. |
25 | Rundumschutz | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Schützt eine Runde lang vor Angriffen, die alle Pokémon auf deiner Seite treffen. |
30 | Knirscher | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. |
35 | Bodyslam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
40 | Magensäfte | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. |
45 | Hammerarm | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders. |
50 | Rammboss | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. |
55 | Drachenstoß | ![]() | ![]() | 100 | 75 | 10 | Anwender führt einen gefährlichen Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
60 | Rülpser | ![]() | ![]() | 120 | 90 | 10 | Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere. |
65 | Fuchtler | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. |
70 | Gigastoß | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen. |
Schlingking Attacken durch TM/HM
Total 61 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Megahieb | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Ein unglaublich kräftiger Hieb. |
Megakick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. |
Bodyslam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
Flammenwurf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
Hyperstrahl | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Erdbeben | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
Toxin | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Feuersturm | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. |
Amnesie | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Steinhagel | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Raub | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
Schnarcher | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Schutzschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
Matschbombe | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. |
Wutanfall | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt. |
Ausdauer | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
Schlafrede | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. |