PokeRogue Pokedex /
Famieps Four
Sieh dir Famieps Fours detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Famieps Four Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() |
Startkosten | 4 |
Gewicht | 2.3 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Freundeshut Kann den Schaden, den Mitstreiter erleiden, verringern. Backentaschen Regeneriert beim Konsum von Beeren ungeachtet der Beerensorte KP. |
Techniker Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken. |
Famieps Four Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 74 |
Angriff | 75 |
Verteidigung | 70 |
Sp. Ang | 65 |
Sp. Vert | 75 |
Initiative | 111 |
BST | 470 |
Famieps Four-Entwicklung
Typentabelle für Famieps Four
Stärken des Typs Normal

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0.5

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Schwächen des Typs Normal

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Famieps Four Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Stafette | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen. |
Raub | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
Flackerbrand | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Evoli hüllt sich in Flammen und stürzt sich beherzt auf das Ziel, welches dadurch Verbrennungen erleidet. |
Vitalsegen | ![]() | ![]() | - | - | 1 | Der Anwender belebt mit einem Wunsch voller Mitgefühl ein kampfunfähiges Team-Mitglied wieder und stellt die Hälfte dessen maximaler KP wieder her. |
Famieps Four Attacken durch Levelaufstieg
Total 16 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Klaps | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif. |
1 | Spotlight | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an. |
1 | Kulleraugen | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Der Anwender erobert das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht. Senkt den Angriffs-Wert. Erstschlaggarantie. |
1 | Aufräumen | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Die Effekte von Stachler, Tarnsteine, Klebenetz, Giftspitzen und Delegator werden aufgehoben. Zudem steigen der Angriff und die Initiative des Anwenders. |
5 | Widerhall | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke. |
8 | Rechte Hand | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes. |
11 | Superzahn | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. |
14 | Doppelschlag | ![]() | ![]() | 35 | 90 | 10 | Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen. |
18 | Kugelsaat | ![]() | ![]() | 25 | 100 | 30 | Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel. |
22 | Zugabe | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. |
29 | Knuddler | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert. |
33 | Schallwelle | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Laute Attacke mit Schallwellen. |
37 | Charme | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. |
41 | Prügler | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. |
46 | Imitator | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Anwender imitiert gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde. |
53 | Mäuseplage | ![]() | ![]() | 20 | 90 | 10 | Der Anwender versammelt eine Schar von Artgenossen, die dann geschlossen angreift und das Ziel ein- bis zehnmal hintereinander trifft. |
Famieps Four Attacken durch TM/HM
Total 46 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Bodycheck | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
Risikotackle | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. |
Hyperstrahl | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Fußkick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. |
Donnerwelle | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. |
Schaufler | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
Agilität | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Sternschauer | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Superzahn | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Raub | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
Schutzschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
Lehmschelle | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt. |
Ausdauer | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
Charme | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. |
Schlafrede | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. |
Rückkehr | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. |