PokeRogue Pokedex /
Flunkifer
Sieh dir Flunkifers detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Flunkifer Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() ![]() |
Startkosten | 5 |
Gewicht | 11.5 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Scherenmacht Hindert Angreifer durch mächtige Scheren daran, den Angriffs-Wert zu senken. Bedroher Senkt den Angriff der Gegner, indem es sie gleich zu Kampfantritt bedroht und einschüchtert. |
Rohe Gewalt Erhöht die Stärke von Attacken, aber hebt dafür ihre Zusatzeffekte auf. |
Flunkifer Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 50 |
Angriff | 85 |
Verteidigung | 85 |
Sp. Ang | 55 |
Sp. Vert | 55 |
Initiative | 50 |
BST | 380 |
Flunkifer-Entwicklung
Typentabelle für Flunkifer
Stärken des Typs Stahl

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Stärken des Typs Fee

1

0.5

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

1

1

1

2

2

0.5

1
Schwächen des Typs Stahl + Fee

0.5

2

1

1

0.5

0.5

1

0

2

0.5

0.5

0.25

0.5

1

0

0.5

1

0.5
Flunkifer Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Patronenhieb | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie. |
Zauberturbo | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Der Anwender rammt seinen feenartigen Motor in das Ziel. Dieses wird eventuell verwirrt. |
Erdbeben | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
Panzerfäuste | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Der Anwender rotiert um die Schraubenmutter in seinem Brustkorb und schlägt zweimal hintereinander mit den Armen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
Flunkifer Attacken durch Levelaufstieg
Total 16 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Erstauner | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 15 | Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. |
1 | Heuler | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. |
4 | Feenbrise | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt. |
8 | Stafette | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen. |
12 | Biss | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. |
16 | Horter | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. |
16 | Entfessler | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde. |
16 | Verzehrer | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. |
20 | Tiefschlag | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet. |
24 | Eisenabwehr | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. |
28 | Knirscher | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. |
32 | Lockduft | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Lockt Ziele an und senkt deren Fluchtwert. Lockt im Gras auch wilde Pokémon an. |
36 | Eisenschädel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
40 | Verhöhner | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. |
44 | Trugträne | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken. |
48 | Knuddler | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert. |
Flunkifer Attacken durch TM/HM
Total 80 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Megahieb | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Ein unglaublich kräftiger Hieb. |
Eishieb | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. |
Donnerschlag | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. |
Schwerttanz | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. |
Megakick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. |
Bodyslam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
Flammenwurf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
Eisstrahl | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. |
Hyperstrahl | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Konter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. |
Stärke | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich. |
Solarstrahl | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. |
Toxin | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Feuersturm | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Steinhagel | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
Superzahn | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Schnarcher | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |