PokeRogue Pokedex /
Venicro
Sieh dir Venicros detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Venicro Pokédex-Daten
| key | value |
|---|---|
Typ | Gift |
Startkosten | 7 |
Gewicht | 1.8 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Bestien-Boost Erhöht in jeder Runde, in der es ein anderes Pokémon besiegt, seinen höchsten Statuswert. |
Venicro Basiswerte
| key | value |
|---|---|
KP | 67 |
Angriff | 73 |
Verteidigung | 67 |
Sp. Ang | 73 |
Sp. Vert | 67 |
Initiative | 73 |
BST | 420 |
Venicro-Entwicklung
Typentabelle für Venicro
Stärken des Typs Gift
Normal1
Feuer1
Wasser1
Elektro1
Pflanze2
Eis1
Kampf1
Gift0.5
Boden0.5
Flug1
Psycho1
Käfer1
Gestein0.5
Geist0.5
Drache1
Unlicht1
Stahl0
Fee2
Schwächen des Typs Gift
Normal1
Feuer1
Wasser1
Elektro1
Pflanze0.5
Eis1
Kampf0.5
Gift0.5
Boden2
Flug1
Psycho2
Käfer0.5
Gestein1
Geist1
Drache1
Unlicht1
Stahl1
Fee0.5
Venicro Ei-Attacken
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Matschbombe | Gift | Spezial | 90 | 100 | 10 | Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. |
| Käfergebrumm | Käfer | Spezial | 90 | 100 | 10 | Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. |
| Flammenball | Feuer | Spezial | 100 | 100 | 5 | Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. |
| Drachenkräfte | Drache | Spezial | 150 | 100 | 5 | Der Anwender wandelt seine Lebenskraft in Energie um und greift gegnerische Pokémon an. Je höher seine KP sind, desto mehr Schaden wird angerichtet. |
Venicro Attacken durch Levelaufstieg
Total 14 move
| Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Heuler | Normal | Status | - | 100 | 40 | Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. |
| 1 | Säure | Gift | Spezial | 40 | 100 | 30 | Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt. |
| 1 | Pikser | Flug | Physisch | 35 | 100 | 35 | Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an. |
| 1 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 | Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes. |
| 1 | Drachenpuls | Drache | Spezial | 85 | 100 | 10 | Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt. |
| 7 | Furienschlag | Normal | Physisch | 15 | 85 | 20 | Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. |
| 14 | Stachelfinale | Käfer | Physisch | 50 | 100 | 25 | Gelingt es dem Anwender, das Ziel mit dieser Attacke zu besiegen, steigt sein Angriffs-Wert stark. |
| 21 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. |
| 28 | Giftschock | Gift | Spezial | 65 | 100 | 10 | Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele. |
| 35 | Giftfalle | Gift | Status | - | 100 | 20 | Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial- Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen. |
| 42 | Ränkeschmied | Unlicht | Status | - | - | 20 | Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark. |
| 49 | Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet. |
| 56 | Magensäfte | Gift | Status | - | 100 | 10 | Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. |
| 63 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Venicro Attacken durch TM/HM
Total 32 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nadelrakete | Käfer | Physisch | 25 | 95 | 20 | Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander. |
| Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
| Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
| Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
| Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
| Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
| Matschbombe | Gift | Spezial | 90 | 100 | 10 | Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. |
| Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
| Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. |
| Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. |
| Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 | Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. |
| Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. |
| Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles. |
Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab. | |
| Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 | Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung. |
| Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 | Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes. |
| Ampelleuchte | Käfer | Spezial | 75 | 100 | 15 | Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt. |
| Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 25 | Bittet charmant um das getragene Item des Zieles und stiehlt es dann. |
| Magensäfte | Gift | Status | - | 100 | 10 | Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. |



