PokeRogue Pokedex /
Venicro
Sieh dir Venicros detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Venicro Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() |
Startkosten | 7 |
Gewicht | 1.8 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Bestien-Boost Erhöht in jeder Runde, in der es ein anderes Pokémon besiegt, seinen höchsten Statuswert. |
Venicro Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 67 |
Angriff | 73 |
Verteidigung | 67 |
Sp. Ang | 73 |
Sp. Vert | 67 |
Initiative | 73 |
BST | 420 |
Venicro-Entwicklung
Typentabelle für Venicro
Stärken des Typs Gift

1

1

1

1

2

1

1

0.5

0.5

1

1

1

0.5

0.5

1

1

0

2
Schwächen des Typs Gift

1

1

1

1

0.5

1

0.5

0.5

2

1

2

0.5

1

1

1

1

1

0.5
Venicro Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Matschbombe | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. |
Käfergebrumm | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. |
Flammenball | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. |
Drachenkräfte | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 5 | Der Anwender wandelt seine Lebenskraft in Energie um und greift gegnerische Pokémon an. Je höher seine KP sind, desto mehr Schaden wird angerichtet. |
Venicro Attacken durch Levelaufstieg
Total 14 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Heuler | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. |
1 | Säure | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt. |
1 | Pikser | ![]() | ![]() | 35 | 100 | 35 | Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an. |
1 | Rechte Hand | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes. |
1 | Drachenpuls | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt. |
7 | Furienschlag | ![]() | ![]() | 15 | 85 | 20 | Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. |
14 | Stachelfinale | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Gelingt es dem Anwender, das Ziel mit dieser Attacke zu besiegen, steigt sein Angriffs-Wert stark. |
21 | Charme | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. |
28 | Giftschock | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 10 | Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele. |
35 | Giftfalle | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial- Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen. |
42 | Ränkeschmied | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark. |
49 | Gifthieb | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet. |
56 | Magensäfte | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. |
63 | Toxin | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Venicro Attacken durch TM/HM
Total 32 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Nadelrakete | ![]() | ![]() | 25 | 95 | 20 | Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander. |
Toxin | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Schnarcher | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Schutzschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
Matschbombe | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. |
Ausdauer | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
Charme | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. |
Schlafrede | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. |
Rückkehr | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. |
Eisenschweif | ![]() | ![]() | 100 | 75 | 15 | Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab. | |
Aufruhr | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. |
Fassade | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung. |
Rechte Hand | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes. |
Ampelleuchte | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt. |
Bezirzer | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Bittet charmant um das getragene Item des Zieles und stiehlt es dann. |
Magensäfte | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. |