PokeRogue Pokedex /
Monargoras
Sieh dir Monargorass detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Monargoras Pokédex-Daten
| key | value |
|---|---|
Typ | Gestein Drache |
Startkosten | 3 |
Gewicht | 270 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Titankiefer Der kräftige Kiefer des Pokémon erhöht die Stärke von Biss-Attacken. |
Steinhaupt Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde. |
Monargoras Basiswerte
| key | value |
|---|---|
KP | 82 |
Angriff | 121 |
Verteidigung | 119 |
Sp. Ang | 69 |
Sp. Vert | 59 |
Initiative | 71 |
BST | 521 |
Monargoras-Entwicklung
Typentabelle für Monargoras
Stärken des Typs Gestein
Normal1
Feuer2
Wasser1
Elektro1
Pflanze1
Eis2
Kampf0.5
Gift1
Boden0.5
Flug2
Psycho1
Käfer2
Gestein1
Geist1
Drache1
Unlicht1
Stahl0.5
Fee1
Stärken des Typs Drache
Normal1
Feuer1
Wasser1
Elektro1
Pflanze1
Eis1
Kampf1
Gift1
Boden1
Flug1
Psycho1
Käfer1
Gestein1
Geist1
Drache2
Unlicht1
Stahl0.5
Fee0
Schwächen des Typs Gestein + Drache
Normal0.5
Feuer0.25
Wasser1
Elektro0.5
Pflanze1
Eis2
Kampf2
Gift0.5
Boden2
Flug0.5
Psycho1
Käfer1
Gestein1
Geist1
Drache2
Unlicht1
Stahl2
Fee2
Monargoras Ei-Attacken
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Drachenhammer | Drache | Physisch | 90 | 100 | 15 | Der Anwender nutzt seinen Körper wie einen Hammer und stürzt sich auf das Ziel, wodurch dieses Schaden erleidet. |
| Flammenblitz | Feuer | Physisch | 120 | 100 | 15 | Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das sich eventuell verbrennt. Anwender nimmt selbst großen Schaden. |
| Volttackle | Elektro | Physisch | 120 | 100 | 15 | Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender verletzt sich dabei. Das Ziel wird eventuell paralysiert. |
| Fersenkick | Kampf | Physisch | 120 | 90 | 10 | Der Anwender greift an, indem er seine erhobene Ferse hinunterschnellen lässt. Das Ziel wird eventuell verwirrt. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
Monargoras Attacken durch Levelaufstieg
Total 16 move
| Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. |
| 1 | Rutenschlag | Normal | Status | - | 100 | 30 | Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles. |
| 1 | Brüller | Normal | Status | - | - | 20 | Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. |
| 1 | Antik-Kraft | Gestein | Spezial | 60 | 100 | 5 | Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann. |
| 12 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. |
| 16 | Biss | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. |
| 20 | Drachenrute | Drache | Physisch | 60 | 90 | 10 | Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
| 24 | Stampfer | Normal | Physisch | 65 | 100 | 20 | Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
| 28 | Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
| 32 | Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 | Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. |
| 36 | Drachenklaue | Drache | Physisch | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt. |
| 42 | Fuchtler | Normal | Physisch | 120 | 100 | 10 | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. |
| 48 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
| 54 | Hornbohrer | Normal | Physisch | 200 | 30 | 5 | K.O.-Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird. |
| 60 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen. |
| 66 | Kopfstoß | Gestein | Physisch | 150 | 80 | 5 | Anwender greift unter Einsatz seines Lebens mit einem Kopfstoß an und nimmt dabei selbst jede Menge Schaden. |
Monargoras Attacken durch TM/HM
Total 68 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
| Brüller | Normal | Status | - | - | 20 | Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. |
| Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
| Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich. |
| Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
| Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
| Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
| Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
| Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
| Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
| Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
| Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
| Grimasse | Normal | Status | - | 100 | 10 | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. |
| Wutanfall | Drache | Physisch | 120 | 100 | 10 | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt. |
| Sandsturm | Gestein | Status | - | - | 10 | Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu. |
| Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
| Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. |
| Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 | Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. |
| Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 | Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. |



