PokeRogue Pokedex /
Wulaosu SingleStrike
Sieh dir Wulaosu SingleStrikes detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Wulaosu SingleStrike Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() ![]() |
Startkosten | 6 |
Gewicht | 105 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Verborgene Faust Wenn das Pokémon eine direkte Attacke einsetzt, trifft diese auch dann, wenn sich das Ziel selbst schützt. |
Wulaosu SingleStrike Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 100 |
Angriff | 130 |
Verteidigung | 100 |
Sp. Ang | 63 |
Sp. Vert | 60 |
Initiative | 97 |
BST | 550 |
Wulaosu SingleStrike-Entwicklung
Typentabelle für Wulaosu SingleStrike
Stärken des Typs Kampf

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Stärken des Typs Unlicht

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

0.5
Schwächen des Typs Kampf + Unlicht

1

1

1

1

1

1

2

1

1

2

0

1

0.5

0.5

1

0.25

1

4
Wulaosu SingleStrike Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Sternenhieb | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | Angriff mit einem harten, schnellen Schlag. Erhöht eventuell Angriffs-Wert des Anwenders. |
Ableithieb | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet. |
Düsenhieb | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Bei dieser Erstschlag-Attacke hüllt der Anwender seine Faust in einen Strudel und greift mit einem extrem schnellen Hieb an. |
Drachentanz | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. |
Wulaosu SingleStrike Attacken durch Levelaufstieg
Total 17 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Finstertreffer | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 5 | Der Anwender hat den Stil des Unlichts gemeistert und führt einen fokussierten, harten Schlag mit Volltreffergarantie aus. |
1 | Silberblick | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. |
1 | Energiefokus | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. |
1 | Ausdauer | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
1 | Zertrümmerer | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern. |
1 | Tiefschlag | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet. |
12 | Aero-Ass | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. |
16 | Grimasse | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. |
20 | Kopfnuss | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. |
24 | Durchbruch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor. |
28 | Scanner | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
32 | Protzer | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. |
36 | Eisenschädel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
40 | Wuchtschlag | ![]() | ![]() | 100 | 50 | 5 | Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt. |
44 | Konter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. |
48 | Nahkampf | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. |
52 | Power-Punch | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 20 | Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos. |
Wulaosu SingleStrike Attacken durch TM/HM
Total 73 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Megahieb | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Ein unglaublich kräftiger Hieb. |
Feuerschlag | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. |
Eishieb | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. |
Donnerschlag | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. |
Schwerttanz | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. |
Megakick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. |
Bodyslam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
Bodycheck | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
Risikotackle | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. |
Brüller | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. |
Fußkick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. |
Konter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. |
Schaufler | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Energiefokus | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. |
Sternschauer | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Steinhagel | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Schnarcher | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |