Sieh dir Omots detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Omot Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() ![]() |
Startkosten | 2 |
Gewicht | 12.5 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Puderabwehr Blockiert durch Puder die Zusatzeffekte gegnerischer Angriffe. Aufwertung Bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken dem Ziel trotz des Typennachteils normalen Schaden zufügen. |
Wunderhaut Wehrt mit robustem Körper viele Status-Attacken ab. |
Omot Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 70 |
Angriff | 65 |
Verteidigung | 60 |
Sp. Ang | 90 |
Sp. Vert | 75 |
Initiative | 90 |
BST | 450 |
Omot-Entwicklung
Typentabelle für Omot
Stärken des Typs Käfer

1

0.5

1

1

2

1

0.5

0.5

1

0.5

2

1

1

0.5

1

2

0.5

0.5
Stärken des Typs Gift

1

1

1

1

2

1

1

0.5

0.5

1

1

1

0.5

0.5

1

1

0

2
Schwächen des Typs Käfer + Gift

1

2

1

1

0.25

1

0.25

0.5

1

2

2

0.5

2

1

1

1

1

0.5
Omot Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Matschbombe | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. |
Mondschein | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. |
Erdkräfte | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung. |
Mythenkraft | ![]() | ![]() | 70 | 90 | 10 | Der Anwender greift mit einer wundersamen Kraft an. Außerdem steigt sein Spezial-Angriff. |
Omot Attacken durch Levelaufstieg
Total 16 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Luftschnitt | ![]() | ![]() | 75 | 95 | 15 | Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. |
1 | Superschall | ![]() | ![]() | - | 55 | 20 | Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt. |
1 | Aussetzer | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für mehrere Runden blockiert. |
1 | Falterreigen | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. |
1 | Silberhauch | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Angriff mit Silberstaub. Eventuell werden alle Statuswerte des Anwenders erhöht. |
11 | Konfusion | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. |
13 | Giftpuder | ![]() | ![]() | - | 75 | 35 | Verstreut giftigen Puder auf das Ziel. |
17 | Psystrahl | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann. |
23 | Stachelspore | ![]() | ![]() | - | 75 | 30 | Verstreut lähmenden Puder. |
25 | Käfergebrumm | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. |
29 | Schlafpuder | ![]() | ![]() | - | 75 | 15 | Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. |
37 | Blutsauger | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() | ![]() | 80 | 90 | 15 | Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück. |
47 | Giftzahn | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Angriff mit giftigen Reißzähnen. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet. |
55 | Psychokinese | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. |
Omot Attacken durch TM/HM
Total 63 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Bodycheck | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
Risikotackle | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. |
Psystrahl | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann. |
Hyperstrahl | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Solarstrahl | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. |
Toxin | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Psychokinese | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. |
Agilität | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern. |
Nachtnebel | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
Kreideschrei | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Konfusstrahl | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. |
Reflektor | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. |
Sternschauer | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung. |
Traumfresser | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
Blutsauger | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
Blitz | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Raub | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |