PokeRogue Pokedex /
G-Dyna-Bisaflor
Sieh dir G-Dyna-Bisaflors detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


G-Dyna-Bisaflor Pokédex-Daten
| key | value | 
|---|---|
| Typ |  Pflanze  Gift | 
| Startkosten | 3 | 
| Gewicht | 100 kg | 
| Biomes | |
| Fähigkeit | Notdünger Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen. | 
| Chlorophyll Erhöht bei Sonnenschein die Initiative. | 
G-Dyna-Bisaflor Basiswerte
| key | value | 
|---|---|
| KP | 100 | 
| Angriff | 90 | 
| Verteidigung | 120 | 
| Sp. Ang | 110 | 
| Sp. Vert | 130 | 
| Initiative | 75 | 
| BST | 625 | 
G-Dyna-Bisaflor-Entwicklung
Typentabelle für G-Dyna-Bisaflor
Stärken des Typs Pflanze
 Normal
Normal1
 Feuer
Feuer0.5
 Wasser
Wasser2
 Elektro
Elektro1
 Pflanze
Pflanze0.5
 Eis
Eis1
 Kampf
Kampf1
 Gift
Gift0.5
 Boden
Boden2
 Flug
Flug0.5
 Psycho
Psycho1
 Käfer
Käfer0.5
 Gestein
Gestein2
 Geist
Geist1
 Drache
Drache0.5
 Unlicht
Unlicht1
 Stahl
Stahl0.5
 Fee
Fee1
Stärken des Typs Gift
 Normal
Normal1
 Feuer
Feuer1
 Wasser
Wasser1
 Elektro
Elektro1
 Pflanze
Pflanze2
 Eis
Eis1
 Kampf
Kampf1
 Gift
Gift0.5
 Boden
Boden0.5
 Flug
Flug1
 Psycho
Psycho1
 Käfer
Käfer1
 Gestein
Gestein0.5
 Geist
Geist0.5
 Drache
Drache1
 Unlicht
Unlicht1
 Stahl
Stahl0
 Fee
Fee2
Schwächen des Typs Pflanze + Gift
 Normal
Normal1
 Feuer
Feuer2
 Wasser
Wasser0.5
 Elektro
Elektro0.5
 Pflanze
Pflanze0.25
 Eis
Eis2
 Kampf
Kampf0.5
 Gift
Gift1
 Boden
Boden1
 Flug
Flug2
 Psycho
Psycho2
 Käfer
Käfer1
 Gestein
Gestein1
 Geist
Geist1
 Drache
Drache1
 Unlicht
Unlicht1
 Stahl
Stahl1
 Fee
Fee0.5
G-Dyna-Bisaflor Ei-Attacken
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigasauger |  Pflanze |  Spezial | 75 | 100 | 10 | Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. | 
| Matschbombe |  Gift |  Spezial | 90 | 100 | 10 | Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. | 
| Erdkräfte |  Boden |  Spezial | 90 | 100 | 10 | Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung. | 
| Sprießbomben |  Pflanze |  Physisch | 100 | 90 | 10 | Evoli lässt eine riesige Ranke wachsen, von der Samen herabfallen, die dem Ziel schaden und ihm in jeder Runde KP absaugen. | 
G-Dyna-Bisaflor Attacken durch Levelaufstieg
Total 17 move
| Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Blütenwirbel |  Pflanze |  Physisch | 90 | 100 | 15 | Der Anwender erzeugt einen turbulenten Blütenwirbel, der alle Pokémon in der Nähe erfasst und ihnen Schaden zufügt. | 
| 1 | Wachstum |  Normal |  Status | - | - | 20 | Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff. | 
| 1 | Blättertanz |  Pflanze |  Spezial | 120 | 100 | 10 | Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. | 
| 1 | Rankenhieb |  Pflanze |  Physisch | 45 | 100 | 25 | Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken. | 
| 1 | Tackle |  Normal |  Physisch | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | 
| 1 | Heuler |  Normal |  Status | - | 100 | 40 | Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. | 
| 9 | Egelsamen |  Pflanze |  Status | - | 90 | 10 | Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. | 
| 12 | Rasierblatt |  Pflanze |  Physisch | 55 | 95 | 25 | Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote. | 
| 15 | Giftpuder |  Gift |  Status | - | 75 | 35 | Verstreut giftigen Puder auf das Ziel. | 
| 15 | Schlafpuder |  Pflanze |  Status | - | 75 | 15 | Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. | 
| 20 | Samenbomben |  Pflanze |  Physisch | 80 | 100 | 15 | Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen. | 
| 25 | Bodycheck |  Normal |  Physisch | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. | 
| 30 | Lockduft |  Normal |  Status | - | 100 | 20 | Lockt Ziele an und senkt deren Fluchtwert. Lockt im Gras auch wilde Pokémon an. | 
| 37 | Synthese |  Pflanze |  Status | - | - | 5 | Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. | 
| 44 | Sorgensamen |  Pflanze |  Status | - | 100 | 10 | Ziel wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit in Insomnia um. Verhindert so Schlaf. | 
| 51 | Blattgeißel |  Pflanze |  Physisch | 120 | 85 | 10 | Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel. | 
| 58 | Solarstrahl |  Pflanze |  Spezial | 120 | 100 | 10 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. | 
G-Dyna-Bisaflor Attacken durch TM/HM
Total 69 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Schwerttanz |  Normal |  Status | - | - | 20 | Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. | 
| Zerschneider |  Normal |  Physisch | 50 | 95 | 30 | Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden. | 
| Bodyslam |  Normal |  Physisch | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. | 
| Bodycheck |  Normal |  Physisch | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. | 
| Risikotackle |  Normal |  Physisch | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. | 
| Brüller |  Normal |  Status | - | - | 20 | Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | 
| Hyperstrahl |  Normal |  Spezial | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. | 
| Stärke |  Normal |  Physisch | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich. | 
| Solarstrahl |  Pflanze |  Spezial | 120 | 100 | 10 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. | 
| Erdbeben |  Boden |  Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. | 
| Toxin |  Gift |  Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | 
| Doppelteam |  Normal |  Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | 
| Lichtschild |  Psycho |  Status | - | - | 30 | Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. | 
| Reflektor |  Psycho |  Status | - | - | 20 | Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | 
| Amnesie |  Psycho |  Status | - | - | 20 | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. | 
| Blitz |  Normal |  Status | - | 100 | 20 | Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. | 
| Erholung |  Psycho |  Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. | 
| Delegator |  Normal |  Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | 
| Schnarcher |  Normal |  Spezial | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. | 
| Fluch |  Geist |  Status | - | - | 10 | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. | 



