PokeRogue Pokedex /
Chongjian
Sieh dir Chongjians detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Chongjian Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | ![]() ![]() |
Startkosten | 6 |
Gewicht | 74.2 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Unheilstafeln Mit der Macht seiner Unheil bringenden Holztafeln schwächt das Pokémon den Angriff aller anderen Pokémon. |
Chongjian Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 85 |
Angriff | 85 |
Verteidigung | 100 |
Sp. Ang | 95 |
Sp. Vert | 135 |
Initiative | 70 |
BST | 570 |
Chongjian-Entwicklung
Typentabelle für Chongjian
Stärken des Typs Unlicht

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

0.5
Stärken des Typs Pflanze

1

0.5

2

1

0.5

1

1

0.5

2

0.5

1

0.5

2

1

0.5

1

0.5

1
Schwächen des Typs Unlicht + Pflanze

1

2

0.5

0.5

0.5

2

2

2

0.5

2

0

4

1

0.5

1

0.5

1

2
Chongjian Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Pilzspore | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Erzeugt eine Wolke aus einschläfernden Sporen. |
Brennender Zorn | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Der Anwender wandelt seinen Zorn in eine flammende Aura um und greift damit gegnerische Pokémon an. Diese schrecken eventuell zurück. |
Sprießbomben | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | Evoli lässt eine riesige Ranke wachsen, von der Samen herabfallen, die dem Ziel schaden und ihm in jeder Runde KP absaugen. |
Kraftabsorber | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Ein Angriff, der die KP des Anwenders um die Höhe des Angriffs-Werts des Zieles heilt. Anschließend wird der Angriff des Zieles gesenkt. |
Chongjian Attacken durch Levelaufstieg
Total 19 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Absorber | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 25 | Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. |
1 | Groll | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. |
1 | Horrorblick | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
5 | Spaßkanone | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Bringt das Ziel zum Lachen und senkt dadurch dessen Angriff und Verteidigung. |
10 | Gegenstoß | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. |
15 | Giftpuder | ![]() | ![]() | - | 75 | 35 | Verstreut giftigen Puder auf das Ziel. |
15 | Stachelspore | ![]() | ![]() | - | 75 | 30 | Verstreut lähmenden Puder. |
20 | Megasauger | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. |
25 | Egelsamen | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. |
30 | Wachstum | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff. |
35 | Verwurzler | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch ist unmöglich. |
40 | Finsteraura | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück. |
45 | Gigasauger | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. |
50 | Verderben | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Der Anwender beschwört Verderben bringendes Unheil herauf und halbiert die KP des Zieles. |
55 | Schmarotzer | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an. |
60 | Blattgeißel | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel. |
65 | Grasfeld | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Grasfeld und heilt in jeder neuen Runde alle Pokémon, die den Boden berühren. |
70 | Abschlag | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen. |
75 | Blättersturm | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 5 | Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark. |
Chongjian Attacken durch TM/HM
Total 46 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Bodyslam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
Bodycheck | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
Hyperstrahl | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Solarstrahl | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. |
Doppelteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Lichtschild | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden. |
Reflektor | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. |
Erholung | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Delegator | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Groll | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. |
Schutzschild | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
Grimasse | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. |
Lehmschelle | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt. |
Gigasauger | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. |
Ausdauer | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
Schlafrede | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. |
Rückkehr | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab. | |
Regentanz | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. |