Pokédex de PokeRogue /
Silvally Fire
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Silvally Fire en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Silvally Fire
| key | value |
|---|---|
Tipo | Fuego |
Costo Inicial | 5 |
Peso | 100.5 kg |
Biomas | |
Habilid | Sistema Alfa Cambia su tipo según el disco que lleve instalado. |
Estadísticas base de Silvally Fire
| key | value |
|---|---|
PS | 95 |
Ataque | 95 |
Defensa | 95 |
At. Esp. | 95 |
Def. Esp. | 95 |
Velocidad | 95 |
Total | 570 |
Evolución de Silvally Fire
Tabla de tipos de Silvally Fire
Fortaleza del tipo Fuego
Normal1
Fuego0.5
Agua0.5
Eléctrico1
Planta2
Hielo2
Lucha1
Veneno1
Tierra1
Volador1
Psíquico1
Bicho2
Roca0.5
Fantasma1
Dragón0.5
Siniestro1
Acero2
Hada1
Debilidad del tipo Fuego
Normal1
Fuego0.5
Agua2
Eléctrico1
Planta0.5
Hielo0.5
Lucha1
Veneno1
Tierra2
Volador1
Psíquico1
Bicho0.5
Roca2
Fantasma1
Dragón1
Siniestro1
Acero0.5
Hada0.5
Movimientos huevo de Silvally Fire
| Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Garra Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo con unas garras letales que pueden envenenarlo, paralizarlo o dormirlo. |
| Recuperación | Normal | Estado | - | - | 5 | Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
| Veloc. Extrema | Normal | Físico | 80 | 100 | 5 | Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta. |
| Bastión Final | Lucha | Estado | - | - | 5 | El usuario aumenta todas sus características, pero ya no puede huir ni ser cambiado por otro. |
Movimientos que Silvally Fire aprende al subir de nivel
Total 23 move
| Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Multiataque | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 | El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario. |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
| 1 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo. |
| 1 | Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 | El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
| 1 | Cara Susto | Normal | Estado | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |
| 1 | Sellar | Psíquico | Estado | - | - | 10 | Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate. |
| 1 | Colmillo Veneno | Veneno | Físico | 50 | 100 | 15 | Mordedura con colmillos venenosos que inflige daño al objetivo y puede envenenarlo gravemente. |
| 1 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | - | 20 | Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. No falla nunca. |
| 1 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice. |
| 1 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele. |
| 1 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras. |
| 1 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente. |
| 1 | Anticura | Psíquico | Estado | - | 100 | 15 | Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos. |
| 15 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 | Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo. |
| 20 | Eco Metálico | Acero | Estado | - | 85 | 40 | Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo. |
| 25 | Garra Brutal | Normal | Físico | 75 | 95 | 10 | Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su Defensa. |
| 30 | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 | Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo. |
| 35 | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo. |
| 40 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 | Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. |
| 45 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo. |
Movimientos que Silvally Fire aprende por MT/MO
Total 73 move
| Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danza Espada | Normal | Estado | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Rugido | Normal | Estado | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
| Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes. |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
| Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
| Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
| Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 | El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
| Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 | El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
| Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
| Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo. |
| Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
| Inversión | Lucha | Físico | - | 100 | 15 | Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |




















