Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Arbok en la Pokédex de PokeRogue.
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Datos de la Pokédex de Arbok
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 2 |
Peso | 65 kg |
Biomas | |
Habilid | Intimidación Al entrar en combate, amilana al rival de tal manera que reduce su Ataque. Mudar Puede curar sus problemas de estado al mudar la piel. |
Nerviosismo Pone nervioso al rival y le impide comer bayas. |
Estadísticas base de Arbok
key | value |
---|---|
PS | 60 |
Ataque | 95 |
Defensa | 69 |
At. Esp. | 65 |
Def. Esp. | 79 |
Velocidad | 80 |
Total | 448 |
Evolución de Arbok
Tabla de tipos de Arbok
Fortaleza del tipo Veneno
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1
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1
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1
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1
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2
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1
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1
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0.5
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0.5
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1
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0.5
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0.5
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1
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0
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2
Debilidad del tipo Veneno
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1
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1
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1
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1
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0.5
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1
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0.5
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0.5
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2
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1
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2
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0.5
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1
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1
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1
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1
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1
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0.5
Movimientos huevo de Arbok
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Ponzochoque | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target. |
Danza Dragón | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. |
Relajo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos. |
Autotomía | ![]() | ![]() | - | - | 10 | El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto para su relevo. |
Movimientos que Arbok aprende al subir de nivel
Total 21 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Triturar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo. |
1 | Constricción | ![]() | ![]() | 15 | 90 | 20 | Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo. |
1 | Picotazo Veneno | ![]() | ![]() | 15 | 100 | 35 | Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo. |
1 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
1 | Mordisco | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo. |
1 | Colmillo Rayo | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice. |
1 | Colmillo Hielo | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele. |
1 | Colmillo Ígneo | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras. |
12 | Deslumbrar | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado. |
17 | Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
20 | Ácido | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial. |
27 | Reserva | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. |
27 | Escupir | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del movimiento será proporcional a la cantidad de energía acumulada. |
27 | Tragar | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen. |
32 | Bomba Ácida | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo. |
39 | Bomba Lodo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
44 | Bilis | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso. |
48 | Eructo | ![]() | ![]() | 120 | 90 | 10 | El usuario causa daño a su objetivo lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento, tiene que haberse comido una baya equipada. |
51 | Niebla | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate. |
56 | Enrosque | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión. |
Movimientos que Arbok aprende por MT/MO
Total 74 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Niebla | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate. |
Chupavidas | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
Rencor | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |