Pokédex de PokeRogue /
Camerupt
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Camerupt en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Camerupt
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 220 kg |
Biomas | |
Habilid | Escudo Magma Gracias al magma candente que lo envuelve, no puede ser congelado. Roca Sólida Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces. |
Irascible Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y su Ataque aumenta al máximo. |
Estadísticas base de Camerupt
key | value |
---|---|
PS | 70 |
Ataque | 100 |
Defensa | 70 |
At. Esp. | 105 |
Def. Esp. | 75 |
Velocidad | 40 |
Total | 460 |
Evolución de Camerupt
Tabla de tipos de Camerupt
Fortaleza del tipo Fuego

1

0.5

0.5

1

2

2

1

1

1

1

1

2

0.5

1

0.5

1

2

1
Fortaleza del tipo Tierra

1

2

1

2

0.5

1

1

2

1

0

1

0.5

2

1

1

1

2

1
Debilidad del tipo Fuego + Tierra

1

0.5

4

0

1

1

1

0.5

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0.5

0.5
Movimientos huevo de Camerupt
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Espacio Raro | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Crea un espacio misterioso en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
Energibola | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
Sol Matinal | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. |
Llama Azul | ![]() | ![]() | 130 | 85 | 5 | Ataca con una bella pero potente llama azul que rodea al objetivo. Puede causar quemaduras. |
Movimientos que Camerupt aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
1 | Fisura | ![]() | ![]() | 200 | 30 | 5 | Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta. |
1 | Estallido | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 5 | Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos potencia tendrá el movimiento. |
1 | Gruñido | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque. |
1 | Placaje | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Ascuas | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. |
1 | Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
12 | Terratemblor | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. |
15 | Calcinación | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Llamas que golpean al objetivo. Si este lleva una baya o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar. |
19 | Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
22 | Humareda | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras. |
26 | Tierra Viva | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
29 | Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
31 | Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
39 | Bostezo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno. |
46 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Movimientos que Camerupt aprende por MT/MO
Total 73 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Rugido | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Lanzallamas | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Giro Fuego | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
Autodestrucción | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
Llamarada | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
Explosión | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |