Pokédex de PokeRogue /
Mega Camerupt
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Mega Camerupt en la Pokédex de PokeRogue.
Datos de la Pokédex de Mega Camerupt
key | value |
---|---|
Tipo | Fuego Tierra |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 320.5 kg |
Biomas | |
Habilid | Potencia Bruta Aumenta la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados. Potencia Bruta Aumenta la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados. |
Potencia Bruta Aumenta la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados. |
Estadísticas base de Mega Camerupt
key | value |
---|---|
PS | 70 |
Ataque | 120 |
Defensa | 100 |
At. Esp. | 145 |
Def. Esp. | 105 |
Velocidad | 20 |
Total | 560 |
Evolución de Mega Camerupt
Tabla de tipos de Mega Camerupt
Fortaleza del tipo Fuego
Normal
1
Fuego
0.5
Agua
0.5
Eléctrico
1
Planta
2
Hielo
2
Lucha
1
Veneno
1
Tierra
1
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
2
Roca
0.5
Fantasma
1
Dragón
0.5
Siniestro
1
Acero
2
Hada
1
Fortaleza del tipo Tierra
Normal
1
Fuego
2
Agua
1
Eléctrico
2
Planta
0.5
Hielo
1
Lucha
1
Veneno
2
Tierra
1
Volador
0
Psíquico
1
Bicho
0.5
Roca
2
Fantasma
1
Dragón
1
Siniestro
1
Acero
2
Hada
1
Debilidad del tipo Fuego + Tierra
Normal
1
Fuego
0.5
Agua
4
Eléctrico
0
Planta
1
Hielo
1
Lucha
1
Veneno
0.5
Tierra
2
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
0.5
Roca
1
Fantasma
1
Dragón
1
Siniestro
1
Acero
0.5
Hada
0.5
Movimientos huevo de Mega Camerupt
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Espacio Raro | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Crea un espacio misterioso en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
Sol Matinal | Normal | Estado | - | - | 5 | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. |
Llama Azul | Fuego | Especial | 130 | 85 | 5 | Ataca con una bella pero potente llama azul que rodea al objetivo. Puede causar quemaduras. |
Movimientos que Mega Camerupt aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
1 | Fisura | Tierra | Físico | 200 | 30 | 5 | Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta. |
1 | Estallido | Fuego | Especial | 150 | 100 | 5 | Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos potencia tendrá el movimiento. |
1 | Gruñido | Normal | Estado | - | 100 | 40 | Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque. |
1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 | 25 | Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. |
1 | Foco Energía | Normal | Estado | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
12 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. |
15 | Calcinación | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 | Llamas que golpean al objetivo. Si este lleva una baya o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar. |
19 | Amnesia | Psíquico | Estado | - | - | 20 | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
22 | Humareda | Fuego | Especial | 80 | 100 | 15 | Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras. |
26 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
29 | Maldición | Fantasma | Estado | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
31 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
39 | Bostezo | Normal | Estado | - | - | 10 | Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno. |
46 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Movimientos que Mega Camerupt aprende por MT/MO
Total 73 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Rugido | Normal | Estado | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 | Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos. |
Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Foco Energía | Normal | Estado | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 | El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 | Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. |
Amnesia | Psíquico | Estado | - | - | 20 | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 | El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |