Pokédex de PokeRogue /
Dratini
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Dratini en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Dratini
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 3.3 kg |
Biomas | |
Habilid | Mudar Puede curar sus problemas de estado al mudar la piel. |
Escama Especial Si sufre un problema de estado, sus escamas especiales reaccionan y aumenta su Defensa. |
Estadísticas base de Dratini
key | value |
---|---|
PS | 41 |
Ataque | 64 |
Defensa | 45 |
At. Esp. | 50 |
Def. Esp. | 50 |
Velocidad | 50 |
Total | 300 |
Evolución de Dratini
Tabla de tipos de Dratini
Fortaleza del tipo Dragón

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

0.5

0
Debilidad del tipo Dragón

1

0.5

0.5

0.5

0.5

2

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

1

2
Movimientos huevo de Dratini
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Martillo Dragón | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño. |
Pikapicado | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | El usuario se suspende en el aire para, a continuación, abalanzarse súbitamente sobre el rival. Puede hacer retroceder al objetivo. |
Látigo Ígneo | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su Defensa. |
Multiataque | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario. |
Movimientos que Dratini aprende al subir de nivel
Total 14 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Constricción | ![]() | ![]() | 15 | 90 | 20 | Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo. |
1 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
5 | Ciclón | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo. |
10 | Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
15 | Cola Dragón | ![]() | ![]() | 60 | 90 | 10 | Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate. |
20 | Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
25 | Atizar | ![]() | ![]() | 80 | 75 | 20 | Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo. |
31 | Acua Cola | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. |
35 | Carga Dragón | ![]() | ![]() | 100 | 75 | 10 | Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo. |
40 | Velo Sagrado | ![]() | ![]() | - | - | 25 | Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos. |
45 | Danza Lluvia | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. |
50 | Danza Dragón | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. |
55 | Enfado | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso. |
60 | Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Movimientos que Dratini aprende por MT/MO
Total 61 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Lanzallamas | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
Hidrobomba | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Giro Fuego | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Niebla | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate. |
Reflejo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Llamarada | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. |