Pokédex de PokeRogue /
Eelektrik
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Eelektrik en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Eelektrik
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 22 kg |
Biomas | |
Habilid | Levitación Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra. |
Estadísticas base de Eelektrik
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Ataque | 85 |
Defensa | 70 |
At. Esp. | 75 |
Def. Esp. | 70 |
Velocidad | 40 |
Total | 405 |
Evolución de Eelektrik
Tabla de tipos de Eelektrik
Fortaleza del tipo Eléctrico

1

1

2

0.5

0.5

1

1

1

0

2

1

1

1

1

0.5

1

1

1
Debilidad del tipo Eléctrico

1

1

1

0.5

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

1

1

1

0.5

1
Movimientos huevo de Eelektrik
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Escaldar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. |
Absorbefuerza | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica. |
Látigo Ígneo | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su Defensa. |
Puños Plasma | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico. |
Movimientos que Eelektrik aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Triturar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo. |
1 | Golpe Cabeza | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo. |
1 | Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
1 | Chispa | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar. |
1 | Rayo Carga | ![]() | ![]() | 50 | 90 | 10 | Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
1 | Cortina Plasma | ![]() | ![]() | - | - | 25 | El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico. |
9 | Atadura | ![]() | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ata y oprime de cuatro a cinco turnos. |
19 | Ácido | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial. |
29 | Chispazo | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar. |
44 | Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
49 | Bomba Ácida | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo. |
54 | Enrosque | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión. |
59 | Voltio Cruel | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. |
64 | Bilis | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso. |
69 | Electrocañón | ![]() | ![]() | 120 | 50 | 5 | Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis. |
74 | Saña | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso. |
Movimientos que Eelektrik aprende por MT/MO
Total 49 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Destello | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Superdiente | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Asesta una dentellada con sus afilados incisivos que reduce a la mitad los PS del objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Cara Susto | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |
Gigadrenado | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Contoneo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
Atracción | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |