Pokédex PokeRogue /
Grolem
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Grolem dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Grolem
key | value |
---|---|
Type | ![]() ![]() |
Coût de départ | 3 |
Poids | 316 kg |
Biomes | |
Talent | Magnépiège Attire les Pokémon Acier grâce à un champ magnétique, ce qui les empêche de quitter le terrain. Fermeté Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup. |
Peau Électrique Les capacités de type Normal deviennent de type Électrik. Leur puissance augmente légèrement. |
Statistiques de base de Grolem
key | value |
---|---|
PV | 80 |
Attaque | 120 |
Défense | 130 |
Atq. Spé. | 55 |
Déf. Spé. | 65 |
Vitesse | 45 |
Total des Statistiques de Base | 495 |
Évolution de Grolem
Tableau des types de Grolem
Force du type Roche

1

2

1

1

1

2

0.5

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

0.5

1
Force du type Électrik

1

1

2

0.5

0.5

1

1

1

0

2

1

1

1

1

0.5

1

1

1
Faiblesse du type Roche + Électrik

0.5

0.5

2

0.5

2

1

2

0.5

4

0.25

1

1

1

1

1

1

1

1
Capacités par reproduction de Grolem
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalerie Lourde | ![]() | ![]() | 95 | 95 | 10 | Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. |
Gonflette | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. |
Hache de Pierre | ![]() | ![]() | 65 | 90 | 15 | Le lanceur attaque le point faible de sa cible avec sa hache de pierre. Les débris de pierre se mettent alors à flotter autour de la cible. |
Vitesse Extrême | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 5 | Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité. |
Capacités apprises par niveau de Grolem
Total 16 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Charge | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
1 | Boul’Armure | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense. |
1 | Chargeur | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également. |
1 | Poliroche | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse. |
1 | Tacle Lourd | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
12 | Étincelle | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
16 | Jet-Pierres | ![]() | ![]() | 50 | 90 | 15 | Le lanceur soulève une pierre et la lance sur la cible. |
18 | Anti-Air | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. |
22 | Poing Éclair | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances). |
24 | Destruction | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |
30 | Piège de Roc | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
34 | Boule Roc | ![]() | ![]() | 25 | 90 | 10 | Le lanceur projette un rocher sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. |
40 | Coup d’Jus | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser (30% de chances). |
44 | Explosion | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. |
50 | Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
54 | Lame de Roc | ![]() | ![]() | 100 | 80 | 5 | Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
Capacités apprises par CT/CS de Grolem
Total 79 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Ultimapoing | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | La cible reçoit un coup de poing d’une grande puissance. |
Poing Feu | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). |
Poing Éclair | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances). |
Plaquage | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Hurlement | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Lance-Flammes | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances). |
Ultralaser | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Force | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces. |
Tonnerre | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances). |
Cage Éclair | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Un faible choc électrique paralyse la cible. |
Fatal-Foudre | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Séisme | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Tunnel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
Grincement | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Métronome | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard. |
Destruction | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |