Pokédex PokeRogue /
Arceus Fighting
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Arceus Fighting dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Arceus Fighting
key | value |
---|---|
Type | ![]() |
Coût de départ | 9 |
Poids | 320 kg |
Biomes | |
Talent | Multi-Type Modifie le type du Pokémon en fonction de la plaque qu’il tient. |
Statistiques de base de Arceus Fighting
key | value |
---|---|
PV | 120 |
Attaque | 120 |
Défense | 120 |
Atq. Spé. | 120 |
Déf. Spé. | 120 |
Vitesse | 120 |
Total des Statistiques de Base | 720 |
Évolution de Arceus Fighting
Tableau des types de Arceus Fighting
Force du type Combat

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Faiblesse du type Combat

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

0.5

0.5

1

1

0.5

1

2
Capacités par reproduction de Arceus Fighting
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Papillodanse | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur. |
Nitro Crash | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | Le lanceur change de forme et s’écrase sur la cible dans une explosion antique. Si la capacité est super efficace, elle inflige encore plus de dégâts que d’ordinaire. |
Danse Victoire | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur danse vigoureusement pour invoquer la victoire, ce qui augmente son Attaque, sa Défense et sa Vitesse. |
Clepto-Mânes | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Le lanceur plonge dans l’ombre de la cible, vole ses augmentations de stats et l’attaque. |
Capacités apprises par niveau de Arceus Fighting
Total 13 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Frappe Atlas | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | La cible est projetée grâce au pouvoir de la gravité. Cette capacité inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. |
1 | Force Cosmique | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. |
1 | Punition | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Plus l’ennemi a utilisé d’augmentations de stats et plus cette capacité est puissante. |
10 | Gravité | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables. |
20 | Telluriforce | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. |
30 | Mégaphone | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. |
40 | Vitesse Extrême | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 5 | Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité. |
50 | Vœu Soin | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur tombe K.O. pour soigner les altérations de statut et les PV du Pokémon qui viendra le remplacer sur le terrain. |
60 | Prescience | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | De l’énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l’utilisation de cette capacité. |
70 | Soin | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max. |
80 | Ultralaser | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
90 | Requiem | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé. |
100 | Jugement | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Le lanceur libère une myriade de rayons de lumière. Le type varie selon la plaque que tient le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS de Arceus Fighting
Total 149 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Danse Lames | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
Coupe | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Coupe la cible avec des lames ou des griffes. |
Vol | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second. |
Plaquage | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Hurlement | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Lance-Flammes | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances). |
Hydrocanon | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
Laser Glace | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Ultralaser | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Force | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces. |
Lance-Soleil | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
Tonnerre | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances). |
Cage Éclair | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Un faible choc électrique paralyse la cible. |
Fatal-Foudre | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Séisme | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |