Pokédex PokeRogue /
Méga-Ectoplasma
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Méga-Ectoplasma dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Méga-Ectoplasma
key | value |
---|---|
Type | ![]() ![]() |
Coût de départ | 3 |
Poids | 40.5 kg |
Biomes | |
Talent | Marque Ombre Empêche les Pokémon ennemis de quitter le terrain. |
Statistiques de base de Méga-Ectoplasma
key | value |
---|---|
PV | 60 |
Attaque | 65 |
Défense | 80 |
Atq. Spé. | 170 |
Déf. Spé. | 95 |
Vitesse | 130 |
Total des Statistiques de Base | 600 |
Évolution de Méga-Ectoplasma
Tableau des types de Méga-Ectoplasma
Force du type Spectre

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

1
Force du type Poison

1

1

1

1

2

1

1

0.5

0.5

1

1

1

0.5

0.5

1

1

0

2
Faiblesse du type Spectre + Poison

0

1

1

1

0.5

1

0

0.25

2

1

2

0.25

1

2

1

2

1

0.5
Capacités par reproduction de Méga-Ectoplasma
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Bombe Beurk | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
Aurasphère | ![]() | ![]() | 80 | - | 20 | Le lanceur puise au fond de lui-même pour dégager une aura et projeter de l’énergie sur la cible. N’échoue jamais. |
Machination | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
Éclat Spectral | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Le lanceur attaque la cible avec une multitude de petits spectres. |
Capacités apprises par niveau de Méga-Ectoplasma
Total 17 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Hypnose | ![]() | ![]() | - | 60 | 20 | Le lanceur hypnotise la cible pour la plonger dans un profond sommeil. |
1 | Onde Folie | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
1 | Léchouille | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 30 | Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à la cible et peut aussi la paralyser (30% de chances). |
1 | Requiem | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé. |
1 | Regard Noir | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain. |
1 | Poing Ombre | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Le lanceur se fond dans les ombres pour porter un coup de poing. N’échoue jamais. |
1 | Copie-Type | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur adopte le même type que la cible. |
12 | Représailles | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance de la capacité est doublée si le lanceur agit après la cible. |
16 | Dépit | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. |
20 | Malédiction | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
24 | Châtiment | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 10 | Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut. |
30 | Ombre Nocturne | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. |
36 | Coup Bas | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque. |
42 | Vibrobscur | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible. |
48 | Ball’Ombre | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
54 | Lien du Destin | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. |
60 | Dévorêve | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Capacités apprises par CT/CS de Méga-Ectoplasma
Total 92 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Ultimapoing | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | La cible reçoit un coup de poing d’une grande puissance. |
Poing Feu | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). |
Poing Glace | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances). |
Poing Éclair | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances). |
Ultimawashi | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Un coup de pied surpuissant qui frappe la cible. |
Plaquage | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Ultralaser | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Riposte | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. |
Force | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces. |
Tonnerre | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances). |
Cage Éclair | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Un faible choc électrique paralyse la cible. |
Fatal-Foudre | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
Psyko | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
Ombre Nocturne | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Onde Folie | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
Buée Noire | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |