Pokédex PokeRogue /
Wushours
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Wushours dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Wushours
Statistiques de base de Wushours
key | value |
---|---|
PV | 60 |
Attaque | 90 |
Défense | 60 |
Atq. Spé. | 53 |
Déf. Spé. | 50 |
Vitesse | 72 |
Total des Statistiques de Base | 385 |
Évolution de Wushours
Tableau des types de Wushours
Force du type Combat

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Faiblesse du type Combat

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

0.5

0.5

1

1

0.5

1

2
Capacités par reproduction de Wushours
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Poing Météore | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | Un coup de poing lancé à la vitesse d’un météore. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
Vampi-Poing | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
Poing Sonique | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Le lanceur enveloppe son poing d’un torrent furieux et attaque si rapidement qu’on peine à le discerner. Frappe en priorité. |
Danse Draco | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur. |
Capacités apprises par niveau de Wushours
Total 15 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Groz’Yeux | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense. |
1 | Éclate-Roc | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci. |
4 | Ténacité | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
8 | Puissance | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
12 | Aéropique | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. N’échoue jamais. |
16 | Grimace | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |
20 | Coup d’Boule | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Le lanceur donne un coup de tête à la cible qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
24 | Casse-Brique | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
28 | Détection | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
32 | Gonflette | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. |
36 | Tête de Fer | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
40 | Dynamo-Poing | ![]() | ![]() | 100 | 50 | 5 | Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à la cible, ce qui la rend confuse à coup sûr. |
44 | Riposte | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. |
48 | Close Combat | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe sa cible violemment au corps à corps. Cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. |
52 | Mitra-Poing | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 20 | Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé. |
Capacités apprises par CT/CS de Wushours
Total 48 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Ultimapoing | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | La cible reçoit un coup de poing d’une grande puissance. |
Poing Feu | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). |
Poing Glace | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances). |
Poing Éclair | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances). |
Danse Lames | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
Ultimawashi | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Un coup de pied surpuissant qui frappe la cible. |
Plaquage | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Balayage | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Riposte | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. |
Tunnel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Puissance | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
Repos | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Clonage | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Ronflement | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). |
Contre | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Abri | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Grimace | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |