Pokédex PokeRogue /
Florizarre Gigamax
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Florizarre Gigamax dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Florizarre Gigamax
| key | value | 
|---|---|
| Type |  Plante  Poison | 
| Coût de départ | 3 | 
| Poids | 100 kg | 
| Biomes | |
| Talent | Engrais Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV. | 
| Chlorophylle Augmente la Vitesse du Pokémon s’il y a du soleil. | 
Statistiques de base de Florizarre Gigamax
| key | value | 
|---|---|
| PV | 100 | 
| Attaque | 90 | 
| Défense | 120 | 
| Atq. Spé. | 110 | 
| Déf. Spé. | 130 | 
| Vitesse | 75 | 
| Total des Statistiques de Base | 625 | 
Évolution de Florizarre Gigamax
Tableau des types de Florizarre Gigamax
Force du type Plante
 Normal
Normal1
 Feu
Feu0.5
 Eau
Eau2
 Électrik
Électrik1
 Plante
Plante0.5
 Glace
Glace1
 Combat
Combat1
 Poison
Poison0.5
 Sol
Sol2
 Vol
Vol0.5
 Psy
Psy1
 Insecte
Insecte0.5
 Roche
Roche2
 Spectre
Spectre1
 Dragon
Dragon0.5
 Ténèbres
Ténèbres1
 Acier
Acier0.5
 Fée
Fée1
Force du type Poison
 Normal
Normal1
 Feu
Feu1
 Eau
Eau1
 Électrik
Électrik1
 Plante
Plante2
 Glace
Glace1
 Combat
Combat1
 Poison
Poison0.5
 Sol
Sol0.5
 Vol
Vol1
 Psy
Psy1
 Insecte
Insecte1
 Roche
Roche0.5
 Spectre
Spectre0.5
 Dragon
Dragon1
 Ténèbres
Ténèbres1
 Acier
Acier0
 Fée
Fée2
Faiblesse du type Plante + Poison
 Normal
Normal1
 Feu
Feu2
 Eau
Eau0.5
 Électrik
Électrik0.5
 Plante
Plante0.25
 Glace
Glace2
 Combat
Combat0.5
 Poison
Poison1
 Sol
Sol1
 Vol
Vol2
 Psy
Psy2
 Insecte
Insecte1
 Roche
Roche1
 Spectre
Spectre1
 Dragon
Dragon1
 Ténèbres
Ténèbres1
 Acier
Acier1
 Fée
Fée0.5
Capacités par reproduction de Florizarre Gigamax
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Giga-Sangsue |  Plante |  Spécial | 75 | 100 | 10 | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 
| Bombe Beurk |  Poison |  Spécial | 90 | 100 | 10 | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). | 
| Telluriforce |  Sol |  Spécial | 90 | 100 | 10 | De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. | 
| Évo-Écolo |  Plante |  Physique | 100 | 90 | 10 | Une liane géante surgit du sol et bombarde l’adversaire de graines qui lui dérobent des PV à chaque tour. Ces PV sont ensuite absorbés par Évoli. | 
Capacités apprises par niveau de Florizarre Gigamax
Total 17 move
| Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Tempête Florale |  Plante |  Physique | 90 | 100 | 15 | Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour. | 
| 1 | Croissance |  Normal |  Statut | - | - | 20 | Le corps du lanceur se développe. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. | 
| 1 | Danse Fleurs |  Plante |  Spécial | 120 | 100 | 10 | Le lanceur attaque en projetant des pétales pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion. | 
| 1 | Fouet Lianes |  Plante |  Physique | 45 | 100 | 25 | Fouette la cible avec de fines lianes pour infliger des dégâts. | 
| 1 | Charge |  Normal |  Physique | 40 | 100 | 35 | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 
| 1 | Rugissement |  Normal |  Statut | - | 100 | 40 | Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque. | 
| 9 | Vampigraine |  Plante |  Statut | - | 90 | 10 | Une graine est semée sur la cible. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère. | 
| 12 | Tranch’Herbe |  Plante |  Physique | 55 | 95 | 25 | Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé. | 
| 15 | Poudre Toxik |  Poison |  Statut | - | 75 | 35 | Une poudre toxique empoisonne la cible. | 
| 15 | Poudre Dodo |  Plante |  Statut | - | 75 | 15 | Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible. | 
| 20 | Canon Graine |  Plante |  Physique | 80 | 100 | 15 | Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible. | 
| 25 | Bélier |  Normal |  Physique | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | 
| 30 | Doux Parfum |  Normal |  Statut | - | 100 | 20 | Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible. | 
| 37 | Synthèse |  Plante |  Statut | - | - | 5 | Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | 
| 44 | Soucigraine |  Plante |  Statut | - | 100 | 10 | Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l’empêchant ainsi de dormir. | 
| 51 | Mégafouet |  Plante |  Physique | 120 | 85 | 10 | Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible. | 
| 58 | Lance-Soleil |  Plante |  Spécial | 120 | 100 | 10 | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | 
Capacités apprises par CT/CS de Florizarre Gigamax
Total 69 move
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danse Lames |  Normal |  Statut | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | 
| Coupe |  Normal |  Physique | 50 | 95 | 30 | Coupe la cible avec des lames ou des griffes. | 
| Plaquage |  Normal |  Physique | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). | 
| Bélier |  Normal |  Physique | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | 
| Damoclès |  Normal |  Physique | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | 
| Hurlement |  Normal |  Statut | - | - | 20 | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | 
| Ultralaser |  Normal |  Spécial | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. | 
| Force |  Normal |  Physique | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces. | 
| Lance-Soleil |  Plante |  Spécial | 120 | 100 | 10 | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | 
| Séisme |  Sol |  Physique | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | 
| Fil Toxique |  Poison |  Statut | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. | 
| Reflet |  Normal |  Statut | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | 
| Mur Lumière |  Psy |  Statut | - | - | 30 | Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | 
| Protection |  Psy |  Statut | - | - | 20 | Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. | 
| Amnésie |  Psy |  Statut | - | - | 20 | Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | 
| Flash |  Normal |  Statut | - | 100 | 20 | Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. | 
| Repos |  Psy |  Statut | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. | 
| Clonage |  Normal |  Statut | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | 
| Ronflement |  Normal |  Spécial | 50 | 100 | 15 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). | 
| Malédiction |  Spectre |  Statut | - | - | 10 | Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | 



