Pokedex di PokeRogue /
Bibarel
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Bibarel nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Bibarel
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo iniziale | 2 |
Peso | 31.5 kg |
Biomi | |
Abilità | Disinvoltura Raddoppia le modifiche alle statistiche. Imprudenza Quando il Pokémon attacca, ignora le modifiche alle statistiche del nemico. |
Altalena A ogni turno, aumenta di molto una statistica e ne riduce un'altra. |
Statistiche Base di Bibarel
key | value |
---|---|
PS | 79 |
Attacco | 85 |
Difesa | 60 |
Att. Sp. | 55 |
Dif. Sp. | 60 |
Velocità | 71 |
BST | 410 |
Evoluzione di Bibarel
Tabella dei tipi di Bibarel
Forza del tipo Normale

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

0.5

0

1

1

0.5

1
Forza del tipo Acqua

1

2

0.5

1

0.5

1

1

1

2

1

1

1

2

1

0.5

1

1

1
Debolezza del tipo Normale + Acqua

1

0.5

0.5

2

2

0.5

2

1

1

1

1

1

1

0

1

1

0.5

1
Mosse Uovo di Bibarel
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Extrarapido | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 5 | Chi la usa carica il nemico a velocità impressionante ed attacca sempre per primo. |
Cosmoforza | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale. |
Tracotanza | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio sfoggiando la propria forza. Più le sue statistiche sono state aumentate, più la mossa è potente. |
Idroballetto | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Il Pokémon si prende gioco del bersaglio con passi di danza leggiadri e fluidi come l’acqua, infliggendogli danni. Inoltre, la sua Velocità aumenta. |
Mosse apprese da Bibarel salendo di livello
Total 17 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Pistolacqua | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Il nemico è colpito da un potente getto d'acqua. |
1 | Azione | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. |
1 | Ruggito | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario. |
1 | Acquagetto | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Chi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. |
1 | Aracampo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa dissoda la terra per far crescere meglio l'erba. Questa mossa aumenta l'attacco e l'attacco speciale dei Pokémon di tipo Erba. |
5 | Ricciolscudo | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa. |
9 | Rotolamento | ![]() | ![]() | 30 | 90 | 20 | Chi la usa colpisce il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno. |
13 | Bottintesta | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare. |
18 | Iperzanna | ![]() | ![]() | 80 | 90 | 15 | Il Pokémon morde il nemico con zanne taglienti. Può anche farlo tentennare. |
23 | Sbadiglio | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il nemico al turno seguente. |
28 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Il nemico viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa. |
33 | Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
38 | Superzanna | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Chi la usa salta sul nemico azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. |
43 | Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
48 | Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale. |
53 | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Chi la usa attacca il nemico con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono. |
58 | Maledizione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. |
Mosse apprese da Bibarel tramite MT/MN
Total 64 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
Taglio | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua. |
Geloraggio | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
Bora | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
Fulmine | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. |
Tuononda | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. |
Tuono | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo. |
Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Cascata | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa risalire le cascate. |
Comete | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Superzanna | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Chi la usa salta sul nemico azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |